《远古群星》新人入门级教育策略 群星远古宿敌怎么触发
⭐最重要的经济:这游戏兵线经济不是分摊制,是皆有制。
意思就是1个人吃线100金币,3个人吃3个人都100金币。补刀也只有额外远近战20炮台35金币。
因此,尽量等着队友都在兵线再吃线!
这游戏死亡时不会自动增长金币,因此尽量少死,蹭完兵线再回城补血是最稳定的发育。
⭐该游戏法师普攻附带0.5法强加成,这个伤害直接以物理伤害的方法加在普攻上,这个伤害可以暴击可以物理吸血。
比如你有200物攻,1200法强,你的普攻伤害(未受到护甲影响下)是800!你有25%物理吸血就回复200血,你暴击了就是1600。
该效果对无法强加成技能伤害的英雄无效。
⭐该游戏靠普攻的附带额外伤害的技能大都可以暴击。
比如法师的普攻,魔女船长熊猫被动,戒灵技能1,小鹿技能2,风灵儿技能3。
⭐该游戏的位移都很强,位移期间免疫控制(除了魂魔技能2),部分长位移的瞬间还能免疫伤害(比如白虎,魔女)
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以上是游戏基础内容普及,下面内容是个人私货,仁者见仁,有疑问欢迎讨论,不接受无脑狗叫
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⭐全部射手,都主推先出壹个斧头,由于这游戏不像王者一样有开局铭文,因此离家是0护甲穿透,不出护甲的话前几级基本都达差点100护甲呢,斧头提高伤害真的特别明显,冷却和血量的性价比也是贼高的。
⭐全部坦克和战士开局都主推三速鞋或者韧性鞋加刚甲,移速拉满才能真正的想走就走想打就打,目前还没法坦,刚甲是不存在无用属性的。三速鞋和刚甲还很实惠,很快就能出出来。刺客另算。
⭐全部法师后期都主推出个大破甲弓或者无尽(熊猫安其拉主推无尽,其他主推大破甲弓)何故法师主推出物理装备呢?最上面的策略其实就已经说过了,法师的法强可以转化为普攻的物理伤害而且可以暴击。熊猫被动有固定伤害,也可以暴击,在1级只有无尽的情况下被动可以打上千伤害满级1900伤害!只有无尽的情况下!安其拉23技能都能加100%攻速,壹个无尽直接普攻DPS不虚射手。其他法师出带破甲攻速的大破甲弓性价比会更高。
⭐这个游戏吸血刀收益挺低的,(不是说不能出,只是说收益低)由于不像其他moba游戏有那么多小兵野怪给你吸血来续航,打前排英雄又有高额的护甲吸差点啥子,打后排生死一两次普攻的差距,生存影响也不如壹个肉装明显。