《远古群星》新人策略:全英雄加点方式思路说明 群星 远古要塞
摘要:《远古群星》游戏上手简单精通难,特别是不同英雄的局内养成,不同的加点思路,不同的技能线将会直接影响本局的对战结果,下边我们就来给大家分享一下游戏中全英雄的加点思路!,《远古群星》新人策略:全英雄加点方式思路说明 群星 远古要塞
《远古群星》游戏上手简单精通难,特别是不同英雄的局内养成,不同的加点思路,不同的技能线将会直接影响本局的对战结局,下边大家就来给大家同享一下游戏中全英雄的加点思路!
总体加点思路有下面内容几点
优先级:主要伤害技能>控制技能 成长性高的技能>低的技能 大招>小技能 伤害技能>位移技能
接下来具体的讲一下各个英雄
一.花木兰
1.主二副一,有大点大
优点:迅速打出爆发伤害,适用于队友有开团点,刺客队阵型
缺点:前中期一技能CD慢,很难打出第二套技能
2.一二对点,有大点大
优点:一技能CD较短,可迅速打出第二套技能,适用于自己为开团点,开团后可利用第二套技能逃跑或继续输出
二.仙龙
1.主二副一,有大点大
优点:团战可多次打出二技能,补足团队伤害和生存能力,使一二技能CD相近,一二组合消耗更加流畅。
三.戒灵
1.主一副二,有大点大
优点:爆发伤害,适用于全攻小