《帝国权杖和文明》新人策略:技能挑选和组合策略 帝国与权杖 小说
在《帝国权杖和文明》手机游戏中武将英雄的技能是不固定的,玩家可以自在的进修组合,不同的武将组合不同的技能所产生的效果也是各不相同的,下边大家就给大家带来游戏技能选择和组合的详细策略!
在《帝国权杖和文明》手机游戏中武将英雄的技能是不固定的,玩家可以自在的进修组合,不同的武将组合不同的技能所产生的效果也是各不相同的,下边大家就给大家带来游戏技能选择和组合的详细策略!
一、技能种类:
指挥:指挥技能在战斗准备阶段触发,一般提供回合数的己方增益,回复;敌方减益,控制等
主动:在战斗阶段触发,概率发动对敌方造成武器/智谋伤害
突击:在战斗阶段触发,在英雄进行普攻后概率触发突击技能,对敌方造成武器/智谋伤害
被动:满足一定条件或者概率的情况下触发的技能
兵种:将己方部队转换为独特技能的兵种队伍
军阵:提供多种增益
在同壹个队伍中,只能同时存在壹个军阵/兵种技能
二、技能效果简述
控制类:
缴械:无法进行普通攻击
惊惧:无法进行任何行动
困惑:无法释放主动技能
虚弱:造成伤害无效
混乱:无差异攻击敌我目标
负面效果类:
中毒:每回合损失兵力
焚烧:每回合损失兵力
暴雪:每回合损失兵力
流血:每回合损失兵力
叛乱:每回合损失兵力
增益类:
会心:武器伤害提高100%
抵挡:抵挡1次伤害
先攻:优先出手
破甲:无视目标一定比例的智力和坚定
精准:伤害不受抵御和闪避影响
救援:每回合回复伤兵
挑衅:强制普攻攻击自己
连击:额外一次普攻
规避:概率规避伤害
反击:受到伤害后进行反击造成伤害
三、技能选择
那么在壹个队伍中,大家该怎样抉择这些技能呢?
首先,根据自带技能判断,武器伤害英雄,进修武器伤害技能;智谋伤害英雄,进修智谋伤害技能;还有一种混伤英雄,既造成武器伤害,也造成智谋伤害,在游戏内也是有技能选择的。
自带技能有普攻后造成伤害,连击等描述,这是突击型英雄,可以进修突击类技能;
自带技能是增益/减益,或者是回复等描述为辅助类英雄,进修军阵,指挥等辅助类技能。
其次,根据阵型进行判断,通常情况下,无论是羁绊阵型,还是混搭阵型,都遵循壹个守则:主C+副C+辅助;
主C的技能倍率通常较高,有的甚至自带会心,破甲等增益,通常在这种情况下,再进修两个伤害技能收益较高;同时,这种队伍在输出足够的情况下,副C可以根据阵型劣势补足短板,比如缺少控制,进修控制类型的伤害技能,或者是能够和主C联动的技能;辅助通常进修壹个回复技能,外加减伤或增益技能,减少队伍损耗。
突击类阵型,选择突击类技能进修,通常来说突击阵型伤害都不低,技能方面需要“连击”来提供火力输出,连击能够使英雄多一次普攻,能够进步一回合内突击技能的发动次数,同时突击队的辅助需要注意进修免控或清除控制,减伤等辅助技能,由于一旦突击队被控制、缴械,失去普攻的突击队就完全丧失了行动能力。
还有几类相对独特的阵型,比如反击队,通常会有替友军承担普攻,承受伤害的描述,通过敌方攻击造成反击进行输出,该类阵型需要组合稳定的回复英雄和技能,以及另壹个补伤害的副C。
控制队,通常有条件使得控制概率更高或减益更多,此时就要围绕控制英雄的核心技能,进行其他英雄的技能组合,比如减益越多,控制概率越高,此时就需要其他英雄进修能够造成暴雪,流血,中毒,焚烧等技能进步控制概率;又比如减益越多,造成的伤害越高,也是如此。
除此之外,英雄技能里还有些根据英雄位置(元帅,先锋,营卫),进步属性的描述,因此要将英雄放置相应的位置才能发挥出技能全部实力!
四、技能突破
技能初始等级上限为5级,想要升到10级,需要进行技能突破
橙色技能突破需要消耗:橙色英雄*1,紫色英雄*10(注意,1个紫色英雄=100突破经验,升星后的紫色英雄也可以消耗,1颗星=1个紫色英雄)
紫色技能突破需要消耗:紫色英雄*5
以上就是对游戏内技能的壹个简要概括,游戏内的技能组合千变万化,不同的组合都也许产生不可思议的效果,小伙伴们也可以多多研究,欢迎在官方点评区探讨!