《口袋战争》各阵营特色详细解答&各阵营T0阵型组合主推 口袋战争攻略大全
《口袋战争》手机游戏中有绿森、冰霜、赤炎、神、魔五大阵营,不同的阵营在战斗中呈现出不同的特色,很多新人小伙伴还没搞清楚这些阵营之间的不同差异,今天高手机游戏小编就来详细的未为大家说明一下,同时附带各阵营的T0阵型组合!
《口袋战争》手机游戏中有绿森、冰霜、赤炎、神、魔五大阵营,不同的阵营在战斗中呈现出不同的特色,很多新人小伙伴还没搞清楚这些阵营之间的不同差异,今天高手机游戏小编就来详细的未为大家说明一下,同时附带各阵营的T0阵型组合!
卡牌游戏,都是围绕卡牌升星,卡牌组合展开,因此先就英雄升星浅聊一下。升星机制是本体+若干其他同阵营英雄,3个本体可以升9星,5个可以升到10星。11星7个本体,12星9个本体,13星15个本体。
一、绿森
由于开局会送大树,幻刺啥的,而且第一波主题活动主题,是选三系核心自选(魂守、凤凰和冰女),那么作为起步玩家,提议还是绿森路线吧,相对容易升星。
还有壹个缘故是赤炎的核心输出是剑圣,冰霜的核心冰女不能做单核输出。值得注意的是,魂守的被动4技能:幻刺/小小提高魂守暴击;小鹿/大树/灵梦幻蝶提高魂守防御:熊猫酒仙/先知提高魂守伤害。因此对于前期更快成型的必定就是绿森这一套阵型。当然0氪玩家不用纠结了,毕竟不花钱,魂守还是很难搞到足够本体去升星的。月卡党和小氪玩家提议优先思考围绕魂守打造前期阵型。由于前期更新快,也很容易到不少钻石,魂守主题活动主题的时候,可以思考每天钻石10连抽,100次可以送壹个魂守本体。
至于大树,前期最猛前排兼打手,没有其中一个。自己硬,能回血,还能给队友分担伤害,还能反击。。。真香。接下来就是奶妈,灵梦幻蝶带复活,纯奶妈。小鹿,奶妈兼输出,伤害不俗,奶量也行,然而没有复活。也不用纠结选何者,谁的本体多,就升谁。接着就是熊猫酒仙和先知。熊猫酒仙感觉不好出,先知的话,也是后续主题要出活动主题,小氪玩家先知本体也不是那么好积攒。啥子仙女龙,月骑,豹女,都放心大胆的吃掉吧。。。哈哈哈
主推阵型:大树,魂守,幻刺/小小,灵梦幻蝶/小鹿,熊猫酒仙/先知。
二、冰霜
核心英雄冰女,巫妖王。
冰女输出爆表,兼带减速和冰冻控制。巫妖王,前排肉盾带真伤。第1期三选一主题活动主题先是可以选冰女,然而冰女虽然输出爆表,而且兼带减速和冰冻控制,然而前期无法担任单核输出的强度,需要组合整套阵型才行,不主推前期首选,但选择冰女开局也不是不能玩,毕竟是法系大核其中一个。冰霜的另一大核心肉盾巫妖王更是需要第3期主题活动主题才能获取,成型太慢了,至于小氪玩家,潮汐就是最好的平替肉盾英雄了。奶妈的话,全能水人都相对容易出,全能纯奶妈,而且可以驱散负面情形。
水人的话,小奶妈,1技能带有沉睡控制技能。还是那句话,何者本体多,就先升何者用着。潮汐,船长,全能/水人,魔法仙灵/寒冰,光法。这里何故要光法,光法也是冰霜阵型必要的上场英雄,冰冻概率进步10%。也可以思考魔法仙灵,寒冰,光法一起上,走壹个法师控制输出流。魔法仙灵跟绿森熊猫酒仙有点类似,主打壹个减治疗和禁止复活。还有个核心大肉盾众神,加盾回复加防御全buff叠加,氪度够的话可以思考不需要上回复辅助,光巫妖和众神护盾+被动回血就够了,毕竟是控制队。不过其实还是看何者本体多,那么就用何者,毕竟再牛逼的技能,你英雄星级上不去,也是白搭。
主推阵型:大树,魂守,幻刺/小小,灵梦幻蝶/小鹿,熊猫酒仙/先知。
三、赤炎
核心英雄,凤凰+剑圣。
感觉除了凤凰和剑圣,啥子神灵,斧王,拍拍熊都还是能出的输出。凤凰被动技能:任意英雄造成暴击,或者【灼烧】情形,己方每个单位恢复等同此次伤害8-16%(星级越高,恢复越多)的血量。也就是说,其他英雄只要暴击,或者给对面上了灼烧情形,己方就可以回血。这也就是凤凰作为核心辅助的重点。接着凤凰1技能,会给己方血量最低的2个英雄附加【涅槃】情形,抵挡要命伤害,血量为1,触发后消失。简单说,就是这2个英雄有一次不死的机会,血量为1,多抗一轮。当然,凤凰,也是第1期三选一主题英雄活动主题自选英雄,相对容易搞到,平常抽概率就特别低了,只能去先知商店兑换。赤炎核心输出就只有剑圣是必要的,完全三系第一单核输出,利用无人能敌斩叠加灼烧层数直接点爆目标;难点是获取难度很高,堪比神魔英雄了,主要是第2期主题活动主题才投放。
安其拉也是赤炎阵型必要的了,进步灼烧概率以便让灼烧buff可以更高效的叠加层数,而且给己方施加火盾,反弹伤害。赤炎还有壹个很重要的辅助巫医,可以给剑圣加攻击百分比和灼烧伤害,毕竟剑圣的伤害主要靠灼烧buff叠加,因此如果更快的给剑圣叠加伤害加成和灼烧伤害buff是特别决定因素的,这也是核心灼烧爆发流的基础思路。至于拍拍熊,打前排的好手,对坦克职业的英雄,有附加生活上限百分比的伤害。神牛,前排,还能复活,上阵给己方全体增加生活上限。炸弹人,对灼烧情形的英雄,有几率造成昏迷效果。妲己,对灼烧情形的英雄,有几率造成混乱。而且对灼烧情形的英雄有增加暴击,爆伤的效果。而且灼烧情形的敌方英雄会降低攻击力。双斧巨魔,主要是针对敌方辅助职业的,会优先攻击辅助,且有伤害增加,附带几率昏迷。
主推阵型:剑圣,巫医/凤凰,安其拉,斧王/拍拍熊/神灵/炸弹人/双斧巨魔(其实说实话,赤炎是中后期用的最多的,打BOSS和推塔特别好用,主要是爆发高,然而前提要围绕剑圣技能特征给剑圣附加攻击加成的buff和伤害,前期还是不主推,第1期主题活动主题自选只有凤凰,核心输出剑圣要第2期主题才有)。
因此前期优先思考把狗粮拿来升本体够的英雄。其他阵营的,有啥本体,就升啥,毕竟9星,10星都是为以后核心阵型英雄升星当狗粮做准备的。好比,赤炎,人马首领,双斧巨魔这些英雄本体多,那么赤炎的其他英雄,就可以先把双斧巨魔,人马首领这些,搞到9星,上阵用着过渡。同理,魔里面,海拉,娜迦,谜团容易出,也可以先搞到9星,甚至10星,上阵,过渡。当然如果是氪金玩家,那就针对性的,等出独特英雄的主题活动主题,砸钱,一步到位就行了。
最后提一句,由于前期,试练塔,爬到600层,才能开通神魔塔。神魔塔的机制,是每层2个BOSS,玩家会有2个队伍出战,玩家1、2两个队伍都战胜了BOSS才能通关到下一层。那么这就回到之前,何故说不用纠结前期哪些升星,升了又怕吃亏后悔的话题了。主力1队,肯定是自己理想的英雄培养。那么前面那些其他阵营,或者本阵营用来过渡的英雄,别说10星,用来当狗粮,哪怕是其他阵营升到11星,你中期替换下来放到2队,也是主力。因此真的没必要纠结怕升错了后悔。无非就是1队是你理想的阵型,2队是一些杂牌军而已。然而也不影响。当然,你也可以提前规划思考,2队的杂牌军是另一套理想阵型。就拿神魔塔100层来说,主队BOSS是500万战斗力,副队BOSS是280万战斗力。你必须主力打过,副队也打得过,才能继续爬塔。
四、神阵营
核心肉盾天罚者,绝顶前排,带护盾带真正伤害,真伤而且群伤,真的有肉有输出。
主力输出卡尔或者齐天大圣,神系唯二的两个能承担单核输出强度的英雄,不然而神系,放在全系来看也是为数不多的单核高输出英雄,没毛病,唯一毛病是贵,而且要4保1,成长贼慢。奶妈必须是赫拉或者审判天使,奶量必须杠杠的,足以让其他系奶妈汗颜。泰坦是分摊伤害,驱散,小群奶。宙斯,次核输出,可以承担辅助输出英雄。北冥星梦,群奶,挑衅,辅助增伤。龙骑士,纯物攻打手,对有阳炎情形的英雄伤害增加,且无视防御。晨星,不得不说的4技能,可以让敌方英雄被动技能失效2回合,这个有点意思,而且可以附加阳炎效果,配合龙骑士,可以打出不少伤害。感觉光明祭司,御龙之箭,幻月基本上都是狗粮的命了。。。
五、魔阵营
核心英雄,堕落天使、末日和死亡骑士,这些貌似都要花不少钱