《决胜之心》新人策略:最适合新人玩家培养的T0英雄主推 决胜之战是什么意思
在《决胜之心》手机游戏中战斗都是基于英雄组成的阵型而展开的,选择对的英雄可以让大家后期的养成和战斗轻松一半,因此今天大家就来给大家主推一些相对适合新人入门养成的T0英雄!
在《决胜之心》手机游戏中战斗都是基于英雄组成的阵型而展开的,选择对的英雄可以让大家后期的养成和战斗轻松一半,因此今天大家就来给大家主推一些相对适合新人入门养成的T0英雄!
从新区的角度来看,开荒必选的就是战士,以战士为核心来打造阵型,因此我先给大家说明一下可以作为阵型核心来用的战士主C卡。
T0 前期真神战士
雷枪这张SSR卡是可以说是平民福音,抽卡成本低,从游戏前期一直用到中期,直到你的UR英雄满天命后才慢慢让出主力位置的卡,技能提议选择1技能,配合不死坐骑(坐骑后面说明),前期能抗能打,是推图和PK优质选择。
T1 高强度战士
猩红这张卡也是一张SSR卡,相比和雷枪它的不足之处在于缺少控制,需要配合前排控制和肉盾来保证输出,但具有复活机制,能保证他实现多端输出,坐骑方面提议选择的回能系坐骑,选择1技能,无限转,配合壹个较硬的前排就可以打出很高的输出;在PVP方面猩红可以作为一张扰乱后排的卡,携带4技能开局跳到对方后排辅助,扰乱阵型。
接着是UR两兄弟剑圣和邪狩,两张卡的侧重不同,邪狩推图强一点,剑圣则是PVP强一点,UR英雄有着天生三维优势,坐骑方面最百搭的依然是运用不死系的坐骑,PVP方面,剑圣可选暴击系坐骑,邪狩可选回能系坐骑来保证最大输出。剑圣和邪狩的强度是没的说的,然而由于作为UR卡,前期不要易获取,因此就放到T1了,如果是氪佬直接拉满,那强度肯定是要比其他战士都高的。
T2 优缺点明显的战士
这两张卡可以说优缺点特别明显,闪耀是一张PK卡,能够快速切掉对方主C,尤其是对于超距离主C的破坏性是很大的,然而在当前的战士版本广泛带不死坐骑的情况下,略显弱势,坐骑方面可以选择暴击坐骑或回能坐骑,运用1技能;影舞目前属于一张推图+挂件卡,杰出的连击机制配合暴击坐骑,可以实现多段连击,推图特别好用,专武的杰出BUFF可以作为挂件卡给主C提高巨大的增益,可以座位一张前期的推图卡以及后期多队PK的必要挂件卡。
以上就是游戏里前期作为主C可以运用的战士卡,接下来给大家说明一下,游戏中期可以逐渐上场的超距离卡。
T0 版本输出1姐
极致AOE输出大核,配合回能系坐骑,开局即可造成巨量的群体伤害,伤害系数独一档,唯一缺点就是UR,不易获取。
T1 超距离核心卡
蓝毛作为红龙的下位替代,是单体输出小王子,1、4技能的联动机制可以让他实现单体秒人,法术易伤也可以作为红龙的挂件运用,同时蓝毛在全球BOSS刷分也是仅次于红龙的存在,技能的无限连击可以打出超高的分数,适合中期氪度较低的玩家来运用,同样是运用回能系坐骑。
附灵辅助控制卡的定位让很多人忽略的她的输出,附灵其实也是可以作为超距离主C来养成的,然而现在红龙的出现,附灵就只能去当辅助位了,觉醒1可用,控场能力很强,运用成本低,是一张前期即可上阵来PVP的优质UR卡,坐骑方面运用辅助性质的坐骑。
T2 超距离备用卡
这两张卡都是曾经的输出王者,巫女具有献祭队友的特性,配合复活英雄、复活坐骑可以实现个人推图,也是中期推图卡的优质选择(我个人就是用巫女一直推到了25章);潮汐这张卡是兼具输出和辅助特性的超距离卡,爆发高,辅助能力强,PK好用,然而推图不提议运用,战场一定不用,由于潮汐具有烧血特性,战场内鬼卡。
概念神
骨弓的传说一直在,策略也专为骨弓打造了很多适配养成,然而我个人由于没有专为骨弓打造过阵型,因此没啥子发言权,然而据其他内侧成员反馈,骨弓还是烂泥扶不上墙。
C位卡为大家说明的差不多了,接下来为大家说明一下游戏里可以运用的坦克卡和辅助卡,坦克卡和辅助卡可以说是决胜之心的特色其中一个了,各种各样的挂件卡,能把你的阵型塞得满满的,由于各种卡没有特别明显的梯度差,因此我也就不分的那么明确了,这两种卡大多是运用辅助坐骑和肉坐骑,在后面的坐骑方面统一给大家说明。
虽然不分梯度,然而还是要把青铜单独列出来(听说TAP测试服还没上),辅助神卡,最恶心的辅助卡其中一个,具有复制对方主C的影响,可以说是碰瓷神卡,对方越强我越兴奋,是平民越战氪佬的最佳选择,同时可以限制对方近战走位,在目前近战主C横行的情况下有奇效。
牛头,最硬的物理坦克,开局冲锋,可以破坏对方阵型,保证我方主C更好的输出,中期养一只牛肉,PVP能把人恶心死。
黑龙,抽出一张即可用,PVP和PVE均可运用,特殊的给队友套不死和吸血机制,可以让黑龙和主C实现推图的2V多,是二队推图后的不二前排挂机。
全能坦克王圣骑士,前期坦克神,集回血、护盾、不死于一身的超级法坦,唯一的可惜之处就是现在物理主C较多,骑士在强排抗不久,然而还是前期坦克的不二选择。
这两张就属于纯属挂件卡,不需要练度配合队伍二三队运用,矮人开局晕人,对位对方主C特别恶心;小强是巫女献祭队的挂件,提高巫女输出,仅配合巫女队运用。
接下来给大家说明辅助卡,潮汐女王和附灵已经给大家在上文说明过了,就不提了。
奸商提供减伤和控制,能够让你的前排更肉,冰女则是纯粹的控制,中后期高练度的冰女配合控制队能够恶心死敌人。
月神,中后期超级增伤卡,不需要升星,只需要更新专武,也是我现在配合红龙运用的增伤卡,随便秒怪;翡翠就是一张奶卡+复活卡,奶量在前期还算可以,中期和小强一起适配巫女献祭队,也算有点用。
魅魔,和青铜一样,同样属于碰瓷卡,然而作为挂件卡前期不会给到资源,往往容易暴毙,因此放不出觉醒技能,天命1后切换4技能,可以和青铜组成碰瓷二人组,可以帮助越战;祭司超级大奶卡,SR里的神奶卡,奶量惊人且可以分担伤害,但凡给了资源就能恶心死人。
阵型组合
游戏的前期阵型小编认为啊可以概括为:
1主C(雷枪>近战UR(氪佬)>猩红、影舞、闪耀)+1~2坦克(骑士>黑龙、牛头>小强)+1~2挂件(青铜>潮汐、奸商、翡翠、冰女、祭司)
根据大家的抽卡情况,主抽C位卡的情况下,组合抽出来的辅助坦克卡来组阵型,同时大家在组建阵型的时候也要思考专武情况,尽量保证专武的不冲突,可以均衡阵型实力。
到了中期后,阵型就需要给双主C过渡,可以选择雷枪(近战UR、物理战士)+猩红的双战士阵型+坦克+辅助的阵型,也可以选择战士卡(雷枪等战士)+超距离输出+双坦克+双超距离辅助的阵型,具体英雄玩家自行选择就可以,阵型组建的自在度还是很高的,普通的主C阵型+辅助的阵型大家根据抽卡选择自己组建就可以了,这里为大家提供1套游戏中期PVP越战能力很强的阵型,适合喜爱PVP越战的玩家运用。
雷枪+魅魔+青铜+茯苓+冰女(牛头)
这套阵型是我从先行服33区特特兔玩家偷到了,极点的碰瓷和控制,越战成功率很高,然而推图能力比常规阵型要弱一点,魅魔、青铜为核心,其他英雄可以自行选择。
资源倾斜
游戏前期的阵型养成一定是给主C倾斜的,主C英雄一直挂在心愿单直至天命5,各种碎片、装备宝石、专武也要优先倾斜主C,其他辅助卡片大多数均为觉醒1可用,大家可以根据抽卡情况来随机挂心愿单,辅助卡均可运用后,就需要挂第二个主C英雄,一直挂到天命5,这时候玩家对游戏肯定也就有了领会,就可以自行选择了。
在资源方面,游戏前期最重要的养成就是全属性宝石,在能够选择全属性宝石的活动主题中,全部选择全属性宝石,而后是专武解封材料(解封材料自选优先开金色材料,金色材料需求量最大)。(文@青衣)