天启者 天启者叫什么
1.红警2如何输入秘技2.丧尸围城3:天启版-终极幽冥镰刀获取图片文字方式教程3.红警大战2共与国之辉修改器4.红色警戒3起义时间如何下修改器?5.红色警戒3困难和凶残的不同差异是《地下城与勇士》中不是《地下城与勇士》中只有经济上的差异?战术,实践上没有差异?6.红警中是《地下城与勇士》中如何修改才能造出埃菲尔铁塔7.~~~~~~~~~~~~红警高手进来,有难题~~~~~~~!!!!!!!!!!!!~~~~~~~~~~可以利用金山游侠修改1、打开金山游侠。注" />
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无论兄弟们今年的位置是《地下城与勇士》中: 首页 > 是一款充满策略与推理的对抗游戏新闻 是一款充满策略与推理的对抗游戏新闻
天启者_天启者修改器如何用
tamoadmin 2013-09-09 人已围观
摘要1.红警2如何输入秘技2.丧尸围城3:天启版-终极幽冥镰刀获取图片文字方式教程3.红警大战2共与国之辉修改器4.红色警戒3起义时间如何下修改器?5.红色警戒3困难和凶残的不同差异是《地下城与勇士》中不是《地下城与勇士》中只有经济上的差异?战术,实践上没有差异?6.红警中是《地下城与勇士》中如何修改才能造出埃菲尔铁塔7.~~~~~~~~~~~~红警高手进来,有难题~~~~~~~!!!!!!!!!!!!~~~~~~~~~~可以利用金山游侠修改1、打开金山游侠。注
1.红警2如何输入秘技
2.丧尸围城3:天启版-终极幽冥镰刀获取图片文字方式教程
3.红警大战2共与国之辉修改器
4.红色警戒3起义时间如何下修改器?
5.红色警戒3困难和凶残的不同差异是《地下城与勇士》中不是《地下城与勇士》中只有经济上的差异?战术,实践上没有差异?
6.红警中是《地下城与勇士》中如何修改才能造出埃菲尔铁塔
7.~~~~~~~~~~~~红警高手进来,有难题~~~~~~~!!!!!!!!!!!!~~~~~~~~~~
可以利用金山游侠修改
1、打开金山游侠。
注:先开是一款充满策略与推理的对抗游戏,先开游侠都可以的。先开游侠可以减少是一款充满策略与推理的对抗游戏等待时刻
2、打开红警进入对战地图。看到右上角初始金额为10000金币
3、alt+tab切换到游侠。输入数据搜索
4、搜索结束后会出现很多结果。先不管它。
5、在回到是一款充满策略与推理的对抗游戏。造点物品花点钱。
6、把新的数据再进行搜索。
注:一般修改的时候出现1-5个数据相对正常。出现过多表示数据还是《地下城与勇士》中没有精确定位。需要大家再改变数据进行修改。
7、再建壹个建筑物更改金币数据
8、输入查询,这时出现了精确的两个数据文件。
9、大家双击进入修改数值即可。由于挑选数据自动锁定。因此金额不用配置太高。我配置为10000金币。
10、两个都修改一下。在游侠下面会出现数据的信息。
11、改好后回到是一款充满策略与推理的对抗游戏。数据变成了大家配置的数据。
红警2如何输入秘技
原版的红色警戒2是《地下城与勇士》中没有制造坦克的BUG或是《地下城与勇士》中小窍门。绝大多数坦克单位通过击杀敌方单位获得经验,才有也许更新为。然而,或利用某些是一款充满策略与推理的对抗游戏制度,或利用修改器,可以达到类似的效果。若是《地下城与勇士》中正常是一款充满策略与推理的对抗游戏,参照方式1,若是《地下城与勇士》中希望达到快速修改(),参照方式2。
1.挑选盟军民族,建造兵营以及作战实验室,生产单位”间谍“,选中单位,左键点击敌人的步兵单位(攻击键),间谍本身没有攻击能力,然而可以伪装敌方步兵,再点击进入对方的兵营/战车工厂,就可以使大多数步兵单位/坦克单位生产出来直接成为一级单位。
某些独特单位不会有此效果,如步兵单位中的”警犬““疯狂伊文”等、战车单位中的“盟军/苏联矿车”“恐怖机器人”“自爆卡车”等,以及同归在此列的轰炸机、海军单位。注意:此种方式绝对符合原版是一款充满策略与推理的对抗游戏制度,基本上在正规比赛中都可以允许运用,并基本适用于资料片《红警2:尤里的复仇》及相关MOD如《共与国之辉》《中国崛起》。
2.下载并运用修改器,可以做到生产坦克的效果。如《冷晓辉红警编辑器》、《红警2修改大师》等。下面内容只列举最实用、常见的两种修改器。
《冷晓辉红警编辑器》属于是一款充满策略与推理的对抗游戏外设置代码修改,可以修改绝大多数单位以及其各种属性。比如:犀牛坦克无等级/一级时的主炮为120mm,更新为时的主炮为120mmE,运用《冷晓辉》将前者口径修改为120mmE,进入是一款充满策略与推理的对抗游戏犀牛坦克在非时就拥有的的强力武器。以此类推。
《红警2修改大师》为内存修改器(实时),在进入是一款充满策略与推理的对抗游戏之前将想要修改的某些数据设定好,进入是一款充满策略与推理的对抗游戏时或直接体现,或通过按某些快捷键,就可以实现将坦克变成以及其他更多更强力的。
注意:此种方式能够绝对达到“制造坦克”的目的,但属于范畴,故仅供单人,某些平台联机对战会将其功能屏蔽,正规对战比赛也是《地下城与勇士》中绝对禁止,过度运用手段,不仅失去是一款充满策略与推理的对抗游戏原本的趣味及体验,更会培养玩家的不正之风,破坏是一款充满策略与推理的对抗游戏公正性,损害是一款充满策略与推理的对抗游戏开始的灵魂。
丧尸围城3:天启版-终极幽冥镰刀获取图片文字方式教程
1、按ctrl+C+T,输入give me much money 无限金钱。
2、输入we are hing a good day to you 无人能敌 。
3、快速修理秘技:?对付恐怖机器人,中招后,可用进了工程师的多功能战车修哦,即使它罩上铁幕也能修好,速度比维修厂快多了,嘿嘿,我们尝试。?
4、全新宝典:?fuyangbo:开战后,点CTRL+C+T,输入give me much money 无限金钱。
5、Demolition Trucks:
建造五至六辆Demolition Trucks(自爆卡车)及预备壹个已经充电的Iron Curtain(铁幕)。驾驶Demolition Trucks至敌人基地,在敌人攻击它们之前运用Iron Curtain,这样Demolition Trucks在抵达目的地前也不会被破坏。
6、无人能敌巴士: 当运用苏联进行是一款充满策略与推理的对抗游戏,以Yuri控制一辆校巴(如果地图上有的话),分配五个步兵单位进入校巴,接着驶入敌方基地内,盟军不会攻击这辆车哦。
7、获取新兵种: 用间谍潜入敌人的实验室,也许得到下面内容四个新兵种:
8、psi commando 灵魂控制与Yuri一样,但可以炸建筑。
9、chrono Ivan 会时空转移的爆炸手伊。
10、Chrono commando 会时空转移的突击队员,看来似乎是《地下城与勇士》中极致的。
11、Prime yuyi 绝顶的灵魂控制家,比Yuri的控制范围至少要远3倍,不过可惜最多只能造两个。
《命令和征服:红色警戒 2》是《地下城与勇士》中由Westwood制作、EA发售的一款即时SLG是一款充满策略与推理的对抗游戏,于2000年9月28日发售。
是一款充满策略与推理的对抗游戏剧情接续《命令和征服:红色警戒》盟军大结局。讲述了爱因斯坦杀死后,苏联和盟军开战的经历。
二战后爱因斯坦发明了时刻机器,他为了避免战争惨剧发生,便利用了自己的发明回到战争爆发前,刺杀了。这一举动成功防止了德国走上纳粹道路,但却让苏联国力大幅膨胀。战争最终依然没能避免,苏联发动了全球大战,英美等国则组成盟军和之对抗。
参考资料:
红警大战2共与国之辉修改器
终极镰刀的威力巨大,基本上扫一条街就是《地下城与勇士》中几十秒的事务并且在初期就可以得到,可以说必要的刷级神器。
终极幽冥死神的配方是《地下城与勇士》中
火焰镰刀+死神面具 or 亡面镰刀+汽油罐
是一款充满策略与推理的对抗游戏中不管何种超级搭配都需要蓝图来解开,首先大家要拿到终极镰刀的蓝图。
首先要强调一点,是一款充满策略与推理的对抗游戏中不管要拿何种终极蓝图都必须要按照递进的顺序进行,若蓝图在A,B,C,D四个地点
不管是《地下城与勇士》中先到A,B,C,D任意地点也只会拿到该种搭配的
初级蓝图,而后会依序拿到该种搭配的进阶蓝图。
因此要拿到终极搭配就必须要先拿到其余的蓝图
蓝图A点,沿着货车,隔板,跳上屋顶
蓝图B点,在冷兵器店内很显眼的位置
蓝图C点,爬上垃圾桶接着跳进到院子里
蓝图D点,两种方式,通过街道的车
跳上对面的屋顶,接着再跳到高台上。
方式2:用路旁的压路车做跳板跳上高台
找到蓝图后,最简单的方式是《地下城与勇士》中,大家到任意一处安全屋,可以通过武器柜直接得到终极镰刀
当然你可以通过在旅途上寻找材料来合成,然而不如武器柜方便
(要注意一点,每个安全屋的武器柜的刷新时刻是《地下城与勇士》中同步的)
2014-9-9 19:15 上传
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最后向我们一点小的心得,就是《地下城与勇士》中在更新诀窍时,极致先优先更新(伶俐)
这样可以使PP的上限增加,还可以配合增加武器耐久的书籍,这样刷级会更加有效率
当然,用修改器也可以迅速提升等级,但刷级其实也是《地下城与勇士》中是一款充满策略与推理的对抗游戏中的趣味其中一个。
红色警戒3起义时间如何下修改器?
红警全能王,能做到大多数,有兵营/工厂可以生产任何民族顶级步兵/坦克
有围墙可以生产超级武器+巨炮+心灵塔等(点击屏幕上方的相应图标再点围墙)
红警全能王功功能介绍?:
随地建造:?摆放建筑的位置再也不受已有建筑的限制?。
自动开全图:?即便是《地下城与勇士》中黑幕下面的内容仍然能正常显示?。
建造生物兵种:只要建造了兵营?就能出超时空突击队、优里改等各种顶级兵种?。
建造车船类:只要有坦克厂,?就能造天启?、?蜘蛛、光菱、幻影等。我们自己尝试吧?。
建造飞机类:只要有机场:?就能建造黑鹰战机等?。
建造基础建筑类:只要能造电厂,?就能造复制工厂等?。
建造顶级建筑:?只要能造围墙就能造天气控制仪?、?核弹等?。(PC有难题我的附件上传不了)
有围墙可以生产超级武器+巨炮+心灵塔等(点击屏幕上方的相应图标再点围墙)
有围墙可以生产超级武器+巨炮+心灵塔等(点击屏幕上方的相应图标再点围墙)(千万别忘了如何用)下载地址://.pc6/s使命召唤17tview/SWartView_53288.html
红色警戒3困难和凶残的不同差异是《地下城与勇士》中不是《地下城与勇士》中只有经济上的差异?战术,实践上没有差异?
红色警戒3起义时间下修改器的方式如下:
下载红色警戒3起义时间33项属性修改器,度娘搜索自行下载。
打开度娘,输入《红色警戒3起义时间》修改器,回车,即可搜索到。
进入是一款充满策略与推理的对抗游戏之后再打开修改器。
下载后,有个文件夹,有个单位代码,打开修改器之后,在图中红色框内输入代码,代码如下:
====盟军====
DDFC28DE 警犬
139CBC 维与步兵
9C5D3BB8 标枪兵
E1E9179B 工兵
4AA5D515 间谍
EA8F676B 冷冻兵团 [启义时间中单位]
53E0EB12 谭雅
2A196E71 矿车
4068B3D7 激流ACV
BB06395A 多功能步兵战斗车
07B91527 守护者坦克
D48ED838 雅典娜炮
52BFE9C5 幻影坦克
C04A61DC 平定者 [启义时间中单位]
8BEAB78D 未来坦克X-1 [启义时间中单位]
28DA574E MCV
B74F8348 维与轰炸机
3C82B910 阿波罗战机
509D5101 冰冻直升机
83D5A86B 世纪轰炸机
3D6832A4 先锋武装战艇机[启义时间中单位]
8ACA3F75 海豚
2E211A99 水翼船
5AE534FC 突击驱逐舰
005D80 航空母舰
====蘇俄====
33026FA1 战熊
19AB11AF 徵召兵
2C358C61 防空部队
A08AABD3 战斗工兵
8E9ED5CC 火炮机车 [启义时间中单位]
3E11865D 磁爆部队
59052E2F 化学部队 [启义时间中单位]
174F874F 娜塔莎
F6DAC2A4 矿车
BB686AE1 史普尼克勘查车
D741D327 恐怖机器人
60F0B4E9 镰刀机甲
522BCB61 牛蛙载具
0257E867 割菜机甲 [启义时间中单位]
94B3590B 铁鎚坦克
68672EEF 粉碎者 [启义时间中单位]
821381DE V4火箭发射车
9E45383C 天启坦克
AF4C0DA5 MCV
911C7E98 磁爆坦克 (独特单位)
40ACAD6D 双刀直升机
7F54CED1 米格战机
FFA811AE 基洛夫飞船
AFF62E78 磁爆快艇
8D0A384A 阿库拉潜艇
BCEF51B9 无畏战舰
====升阳====
C6B3F8AA 发电厂核心
57F07A3A 道场核心
FF4A8B60 矿石精练场核心
A02E31D3 机甲工厂核心
F0455D99 码头核心
78D3E32C PC主机核心
1F496B6B 防卫者核心
2412FB82 塔楼核心
5FC93021 奈米虫群核心
5C1C0F0F 毁灭装置核心
12E7D7A4 爆裂机械人
0FB02C55 帝国武士
7D0549DD 坦克杀手
20DBDFCC 工兵
C9E24BAF 弓箭少女 [启义时间中单位]
A768E216 忍者
D81C1012 火箭天使
6586A5A0 奥米茄百合子
92CDE50F 矿车
1791E072 迅雷运输载具
C3986ED4 机械人
CEB7DA1F 海啸坦克
6E8C5FFF 打击者VX
7B862459 钢铁浪人 [启义时间中单位]
90B81D3C 波能坦克
59908E62 鬼王
1C2EF767 MCV
CEDA61FD 长枪迷你潜艇
B142DEC6 海翼
1A2CA9AB 薙刀巡洋舰?
FC5E3314 将军战舰
CABF0882 超级要塞核心 [启义时间中单位]
30A862D6 超级要塞 [启义时间中单位]
DD82549E 百合子
6E845A3F 百合子
0C3331DF 百合子
红警中是《地下城与勇士》中如何修改才能造出埃菲尔铁塔
凶残的打法其实接近于,整幅图都在操控,比如说你放壹个准确轰炸,他就立马散开让你的技能再见浪费。然而也不是《地下城与勇士》中没有办法,只有解析对了他们的战术就能避其锋芒,使用适合的单位配合就能胜利。下面是《地下城与勇士》中对每个指挥官的解析:
欧列格——苏联方的老古板,从一最初的快熊到之后的地面压路机战术,都是《地下城与勇士》中按着科技数按部就班地来,侧重于人海与坦克海,事非必备不会出空军。
主力:前期人熊海+牛蛙、中期铁锤+上岸的磁暴快艇、后期天启+V4
对策:可以利用PC的“自负”逆转,比如我就试过用维与步兵开盾+标枪导弹手把他强推了回去,他由于“克制”规定因此还是《地下城与勇士》中会不断出牛蛙。或者快出顶级部队,总之不容让他出到天启。
摩斯克芬——极度猥琐,开局一分钟两个恐怖机器人回来干掉我的矿车、坦克厂快出V4、喜爱用单位的第二功能、连动员兵都是《地下城与勇士》中提着***冲。
主力:恐怖机器人、镰刀
对策:其实初期同样有弱点可以用维与步兵淹过去,另外只要稳扎稳打几乎毫无还手之力,由于他的精力都拿去猥琐了……
夏娜——双刃癖,重新到尾除了家里摆多少防御之外双刃重新打到尾。
主力:主要是《地下城与勇士》中双刃,米格次之
对策:太简单了,能克双刃就几乎相当克死她了。
温伦——盟军要求,会运用一切武器,特别难对付,在大地图上战术极为灵活。
主力:前期ACV运步兵、中期空军、后期幻影坦克
对策:小地图更好办些,大地图要用分基地等方式拉近与他的距离,用大型单位与他的脆皮单位近身厮杀,压制机动性的优势。
利塞特——猥琐女,间谍招降、直升机冷冻及缩小光束+车辆碾压,迅速瓦解你的战斗力。
主力:壹个不漏地装满了各种步兵的IFV、冷冻直升机
对策:要不是《地下城与勇士》中IFV过贵的话这本来是《地下城与勇士》中个值得一战的对手,今年只需要强攻便可。
吉尔利斯——毫无疑问是《地下城与勇士》中空军,一开局就维与战机来问候了。
主力:维与、阿波罗
对策:对策同样简单,只要摆多少防空,他就会孜孜不倦地把全部财力投入来买维护者炸你,保证他一部也回不去他就等着输了。可惜啊,维与就像那鹞式,更新了空军强化之后结果还是《地下城与勇士》中要炸啥子都得出动两架。
晋三——特别平衡且富侵略性,特别强大特别难缠,他会运用一切只要是《地下城与勇士》中有用的部队,甚至包括防御塔的纳米核塔攻。
主力:人海+海啸坦克辅以两种变形防空
对策:利用旭日对空弱(还没有防空步兵),战斗机先拿下制空权接着直升机玩死全部地面部队的传统办法。
贤治——学说上是《地下城与勇士》中善使第二技能的猥琐旭日,然而因为旭日很多第二技能就是《地下城与勇士》中变形,晋三也是《地下城与勇士》中必用的,因此贤治就没有了优势,相当壹个“软化”了的晋三。偏好于低级部队,对变形单位有稍微明显的侧重,很少攀高科技。
主力:海啸++VX三三开
对策:不需要多大功夫,一支完整的部队可以击败他,只要是《地下城与勇士》中科技比他高基本必胜。
直美——毫无疑问是《地下城与勇士》中海军,开头就把基地给海上延,二话不说先出3部迷你潜艇回来问候你先,海上矿场的死敌。不过陆地极弱,很多时候连机械厂都没有,只有个兵营在顶着。不过别以为她就没有坦克,船厂是《地下城与勇士》中能出海啸的。拖后了她也会弄个机械厂来玩玩。
主力:前期迷你潜艇,后面顺着海军科技提高来
对策:只要她没出到将军战列舰,陆地上随便推。
以上就是《地下城与勇士》中他们的战术,还有相应的大体的对策。 望楼主纳~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~··
~~~~~~~~~~~~红警高手进来,有难题~~~~~~~!!!!!!!!!!!!~~~~~~~~~~
修改rules.ini没有的话可下面内容壹个或者用XCC工具提取,埃菲尔铁塔的代码是《地下城与勇士》中CAPARS01。在rules.ini中找到[CAPARS01]把他的科技等级TechLevel=改为1,接着在下面加上一行:Prerequisite=GACNST 按回车 再写:PrerequisiteOverride=NACNST 按回车 再写上:Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance,Russians,Confederation,Africans,Arabs 接着保存 一切就OK了!
如果你嫌麻烦,你就去下载壹个红警个性编辑器,到里面修改会更直观。只要把科技等级改为1就行。
告知你多少红警典范不败战术!首先就是《地下城与勇士》中光凌坦克三辆加补血车两辆(可适当增加比例),是一款热门的是《地下城与勇士》中现今过程论证的最最佳的RA2!战术
还有壹个就是《地下城与勇士》中运用气垫船每个里都放满光凌,接着五个摆成菱型,用时光机瞬移到敌人基地,展开,敌人基地瞬间全没!
还有壹个就是《地下城与勇士》中初期攒钱的小BUG,就是《地下城与勇士》中要手快,具体方式是《地下城与勇士》中点开主基地车,点卖,接着迅速在那一瞬间把基地车开给别处,只要手快就能不卖车得钱。
红警实际上没有啥子码,靠的就是《地下城与勇士》中实战经验,只有大量和高手接触,才能得到发展,这一点本人深有体会。 是一款热门的根本上来讲是《地下城与勇士》中单人全面修养的体现,红警是《地下城与勇士》中战术性很强的是一款充满策略与推理的对抗游戏,对战术素养标准很高。
1、兵贵神速、拓开天地:侦查永远是《地下城与勇士》中第一位的事。必须第一时刻探查清楚周遭环境,尤其要把对手活动主题区域摸清。是《地下城与勇士》中不是《地下城与勇士》中有一夫当关万夫莫开的制高点,何处有矿藏何处有油厂何处有飞机场何处有医院何处有维修站何处有科技馆何处有建筑,以做到胸有成竹不打无预备之仗。时刻就是《地下城与勇士》中生活,比对手晚一步也许就意味着陷入被动,尤其有双方必争之地的时候。当然了设法破坏对手的侦查同样重要。两眼一摸黑只管闭门造车压根儿不知对手何许人也,这完全是《地下城与勇士》中菜鸟一大标志。美系不容依赖间谍卫星,在激烈的战争中,怎能允许这等时刻财力的浪费。
2、知己知彼、安排合理:高手对自己手下的技战特征了如指掌,懂得怎么有针对性地搭配各类精干军队,懂得对手民族的特征其也许用的战术。红警里各兵种各设施都有用武之地,若觉得何者没用只能介绍你还不识它的长处。高手的经济军事相得益彰两手都硬,各设施出的顺序,怎样快速把矿场开到矿区又防住对手打击……安排得特别科学合理。高手的金钱总是《地下城与勇士》中细水长流,进帐源源不断化为生产力,并且一兵一卒都会各得其所,形成良性循环。否则纵然富可敌国还手无缚鸡之力人家小股来犯就能为所欲为端掉老窝也是《地下城与勇士》中枉然。
3、灵活机动、思路连贯:高手的头脑都是《地下城与勇士》中特别灵活不拘一格的,针对形势随机应变。或攻击矿车矿场断你财路,或打掉电厂高科赢得时刻,或端了雷达掩护我军攻势……招无定法一招无效还有下招,招招不离后脑勺。釜底抽薪有之,金蝉脱壳有之,打草惊蛇有之,调虎离山有之,声东击西有之,以逸待劳有之,暗渡陈仓有之,欲擒故纵有之,非亲非故有之,瞒天过海有之。动如脱兔,虚实相应,三头六臂源源不断攻将上来,这儿捞点儿实惠,那儿取得点儿战果,让对手左支右绌防不胜防。高手一般不会挑选双方各不相扰各自进步来个大决战之类,那样太沉闷太拖沓也不能绝对体现他们的才能。不知变通一根筋的打不好红警。
4、明察秋毫、大局观强:高手对对手的一举一动都明镜赛的,其SLG意图早在意中,只要那边风吹草动,咱立刻就能解决于无形。对手有啥子弱点有啥子轻动,也会即时抓住让他付出惨重代价。高手的一拳一脚都打在对方痛处,让对手不断受伤,直至彻底倒下;目光短浅因小失大那不是《地下城与勇士》中高手干的事。
5、心理过硬、当机立断:高手都有坚韧的神经,雷厉风行动如脱兔,不会受到意外干扰,足以承受大风大浪。即便是《地下城与勇士》中在极端不利的情况下,他们也会冷静解析,迅即制定流程聚集力量,搅乱局势孤注一掷一搏胜负。
当然了,实战经验、操控熟练也是《地下城与勇士》中好成绩的必备元素;但那不是《地下城与勇士》中最重要的,与战术素养关系不是《地下城与勇士》中很密切。具体实践不谈,本人实战很少,算不得高手,但也有些感悟。是一款充满策略与推理的对抗游戏也是《地下城与勇士》中人生,仁者方能无人能敌,不容不容耍赖不容偷,实在打不过就爽快认输,高手要有高手风范。况且是一款充满策略与推理的对抗游戏最重要的是《地下城与勇士》中高兴,我们最需要的是《地下城与勇士》中心神广交良朋。心胸开阔好奇进取的也会节节提高,学学孙子兵法三十六计现代化战术新式武器啥的当然也促进红警。
《坦克战微实践战法》
在全文最初前,先提壹个难题:
红警2中,两家火拚坦克,A家有20辆坦克,B家有18辆坦克+5条狗+6个动员兵,双方控制都没错过误,请问谁的
胜算大?
我想有一定水平的兄弟一定毫不犹豫的回答:B肯定能赢。
是一款热门的难题的决定因素在于,两支部队的总价值都是《地下城与勇士》中16000块钱!
有一句红警谚语:高手带的是《地下城与勇士》中精兵。许多兄弟也有这样的故事:同样的兵力,就是《地下城与勇士》中打不过高手,好像他们的兵
非常能作战。
其实你也可以拥有精兵,这篇文章小编将就是《地下城与勇士》中要告知你是一款热门的!
这篇文章小编将面给的是《地下城与勇士》中中级与顶级水平玩家,对初学者知道高手思路有一定帮助。欢迎批评指正。
① 兵力的对比
本节对比一下各个主力兵种的能力。
1-1 联军主力兵种
主战坦克: 犀牛坦克 HP400,射速3.3,杀伤90
3星犀牛坦克 HP600,射速2,杀伤170
能力解析: 犀牛的特征是《地下城与勇士》中下盘稳固,攻击力强,速度相对慢
MVP兵种: 天启坦克 HP800,射速5.3,杀伤100
3星天启坦克 HP1200,射速3.2,杀伤200
能力解析: 天启坦克也是《地下城与勇士》中整个红警2里面的最有价格兵种(MVP),能打天打地,而且杀伤力强大
1-2 盟军主力兵种
主战坦克: 灰熊坦克 HP300,射速4,杀伤65
3星灰熊坦克 HP450,射速2.4,杀伤110
能力解析: 灰熊的特征是《地下城与勇士》中ACT快,然而下盘不稳,攻击力弱
MVP兵种: 光棱坦克 HP150,射速6.5,杀伤65
3星光棱坦克 HP225,射速4,杀伤150
能力解析: 光棱坦克攻防与速度都不突出,然而射程很远,并且打到敌人身上光能反射,是《地下城与勇士》中超距离兵种
1-3 兵种综述
各个主力兵种是《地下城与勇士》中坦克战中的主要人物,他们的各项能力应该熟悉,这样才能因地制宜,打好战斗。
② 兵种
本节知道下面内容兵种极其特征
2-1 联军
狗(价值200)——狗是《地下城与勇士》中人类忠实的兄弟
红警2中专属的动物兵种就是《地下城与勇士》中狗(乌贼是《地下城与勇士》中机器的),狗视野广阔,活动主题灵活,初期主要作用是《地下城与勇士》中探路,后期是《地下城与勇士》中在坦
克战中吸引对方的火力。
蜘蛛(价值500)——恐怖~好恐怖啊!!
蜘蛛行动灵活,速度快,然而视野狭窄,而且HP低,初期主要用来骚扰对方与防偷,后期在坦克战中偷袭对方
的后翼兵力。
动员兵(价值100)——价廉物美的兵种
动员兵行动慢,然而能有效的吸引对方的火力,站在己方与对方坦克中间的动员兵甚至在对方已经点了己方坦
克后,也能吸引对方的火力。
2-2 盟军
飞行兵(价值600)——快速反应部队
飞行兵的作用很大,能迫对方出防空部队,而且能通过快速的扯动,撕破对方的防御系统,为主力部队的进攻
提供方便。
大兵(价值200)——一旦让我蹲下~嘿嘿!
没蹲下的大兵与动员兵等于,然而一旦蹲下,攻击、射程加倍,而且能有效吸引对方的火力。
③坦克战的打法
本节说明坦克战的主要打法
3-1 兵种、MVP的数量
兵种的价格应该不少于所有进攻兵力价值的5%,不多于15%。一般来说,相对正规的配合是《地下城与勇士》中:18坦克+5狗+
8动员兵,其攻击力能击败单一的23辆左右坦克。
另外,进攻兵力的5%左右可以运用一些非主力兵种,比如盟军小车与联军防空运兵车。
应该牢记,宁可少造一点主力兵种,也不可以没有兵种。
到了中后期,应该注意MVP兵种的运用。对于天启坦克,可以用作核心部队运用,其数量不应该多于兵力总价格
的10%;对于光陵坦克,可以部署在主力坦克的后方,并用一定的兵种与修理车保护,其数量不应该多于兵
力总价格的30%。
3-2 联军坦克战
套路1:
坦克分成两队,小队7辆左右,另一队是《地下城与勇士》中主力队。接着把狗与动员兵放在两队中间。
打仗的时候,先用小队坦克冲到对方坦克附近,接着回撤,主力与兵种上前。
这种打法的特征是《地下城与勇士》中吸引对方的坦克阵形变化,接着用兵种吸引对方火力,而且用主力分割包围对方兵力。
套路2:
坦克分成两个大队,分占左右翼,中路用运兵车带上磁暴兵、蜘蛛等兵种,冲入对方阵地,接着两个边路
大队跟上,从两翼拖动过去。
这种打法的特征是《地下城与勇士》中把对方的火力吸引到中间,接着从两边进行移动攻击。
综述:
联军坦克战的两个要点,壹个是《地下城与勇士》中分队,第二个是《地下城与勇士》中拖动。这是《地下城与勇士》中由于联军坦克下盘稳固,可以有效的冲散对方的阵形。
3-3 盟军坦克战
套路1:
把坦克搭配成三角形,接着在两翼放上狗,前方部署大兵,极致阵形中间有一辆修理车。
打仗的时候兵哥哥与小狗狗先上,接着坦克推进,注意要保证阵形不被破坏。
这种打法的目的是《地下城与勇士》中吸引、冲散对方阵形,并在攻击的同时修理自己的受伤坦克。
套路2:
飞行兵、狗与坦克搭配。
飞行兵先上,待到对方防空部队回来以后狗儿们与坦克们一块上,当确认对方防空削弱以后,飞行兵们再上。
这种打法的特征是《地下城与勇士》中目的明确,利用盟军机动性与空军的优势进行进攻,极致坦克后面能跟上个修理车。
综述:
盟军的要点有两个:一是《地下城与勇士》中要注意阵形的稳固,极致不容分队;二是《地下城与勇士》中修理车与空中部队的合理使用。
3-4 关于打仗的时候偷
我很提倡多方位的进攻,然而不主张把战线拉的太长。
打仗的时候除非对方后方特别空虚或者你对自己的控制完全有自负有把握,否则应该把精力方在指挥战斗上,
不应该小偷小摸。
3-5 关于“遛坦克”
打仗的时候拖动坦克,促使它们移动攻击,俗称为“遛坦克”。
两种情况下应该遛坦克:
1、对方已经没有能有效吸引火力的兵种,而且阵形相对集中;
2、对方已经没有能有效吸引火力的兵种,己方坦克数量略多。
下面内容情况不应该遛坦克:
1、对方是《地下城与勇士》中联军,己方是《地下城与勇士》中盟军,而且双方兵力等于;
2、对方有能有效吸引火力的兵种;
3、对方有明显的分队,而且有遛坦克的意图,此时应该把注意力方在吸引对方火力上。
遛坦克注意事项:
1、应该冲击对方薄弱的地方,尽量把对方的阵形冲散;
2、如果对方阵形集中,应该分队从遛过去。
3-6 关于受伤部队与炮塔的转动
受伤部队指“黄血”或者“红血”的部队,这些部队不应该再在火线上。如果是《地下城与勇士》中盟军,后翼部署修理车,及时
把受伤的部队撤下来修理,如果是《地下城与勇士》中联军,应该把受伤部队放在后面,而且用兵种加以保护。
后撤的部队也应该参加进攻,只不过是《地下城与勇士》中在*后的位置上提供火力支援。
坦克在移动或者遇上兵种的时候往往出现炮塔的转动,应该避免与利用这样的转动。当后撤受伤部队的时
候,可以放任它们去攻击对方的兵种,而进攻部队则应该尽量避免*近对方的部队,由于一次空转动
等于于一次空炮,损失的不仅是《地下城与勇士》中时刻。同样,应该把己方的主力坦克与兵种部署在对方坦克的两侧,这样
能有效的吸引对方火力,延缓对方发炮。
④小编归纳一下
高手与超一流高手的差距有多大?
微乎其微,然而像一座山。这座山就是《地下城与勇士》中坦克战的控制!
许多兄弟在与游侠的高手打过以后发出这样的感叹:进步的时候不觉得他可怕,双方部队一接触就发觉他的可怕了。
成为真实的超一流高手,先练好坦克战。
回答者: 幼稚园头头 - 经理 四级 2-9 19:17
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://cnra2.cn/ 你尝试吧.
回答者:火影旋风 - 见习魔法师 二级 2-9 19:23
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全是《地下城与勇士》中些垃圾战术,都没用,专属有用的是《地下城与勇士》中全屏幕建造物品与自己更新兵种及坦克。
战术一:先造兵营,别的不出 全出小兵+狗+工程师
战术讲究快,提议小地图运用,我在湖泊之战 2分钟之内可以灭掉壹个冷酷。
战术二:运用苏俄民族,快速造物品,趁人不备,出一 个基洛夫,在敌人只有少量防空力量的情 况下,一艘足以全歼对方,战术讲究保 密,要是《地下城与勇士》中被对方了解,100%失败
首先,纠正一下,红色警戒还没有1.6版,只有1.006版。其次,红色警戒,没有啥子码,根本没有。专属能告知你的只有作战方式与经验 是一款热门的根本上来讲是《地下城与勇士》中单人全面修养的体现,红警是《地下城与勇士》中战术性很强的是一款充满策略与推理的对抗游戏,对战术素养标准很高。
1、兵贵神速、拓开天地:侦查永远是《地下城与勇士》中第一位的事。必须第一时刻探查清楚周遭环境,尤其要把对手活动主题区域摸清。是《地下城与勇士》中不是《地下城与勇士》中有一夫当关万夫莫开的制高点,何处有矿藏何处有油厂何处有飞机场何处有医院何处有维修站何处有科技馆何处有建筑,以做到胸有成竹不打无预备之仗。时刻就是《地下城与勇士》中生活,比对手晚一步也许就意味着陷入被动,尤其有双方必争之地的时候。当然了设法破坏对手的侦查同样重要。两眼一摸黑只管闭门造车压根儿不知对手何许人也,这完全是《地下城与勇士》中菜鸟一大标志。美系不容依赖间谍卫星,在激烈的战争中,怎能允许这等时刻财力的浪费。
2、知己知彼、安排合理:高手对自己手下的技战特征了如指掌,懂得怎么有针对性地搭配各类精干军队,懂得对手民族的特征其也许用的战术。红警里各兵种各设施都有用武之地,若觉得何者没用只能介绍你还不识它的长处。高手的经济军事相得益彰两手都硬,各设施出的顺序,怎样快速把矿场开到矿区又防住对手打击……安排得特别科学合理。高手的金钱总是《地下城与勇士》中细水长流,进帐源源不断化为生产力,并且一兵一卒都会各得其所,形成良性循环。否则纵然富可敌国还手无缚鸡之力人家小股来犯就能为所欲为端掉老窝也是《地下城与勇士》中枉然。
3、灵活机动、思路连贯:高手的头脑都是《地下城与勇士》中特别灵活不拘一格的,针对形势随机应变。或攻击矿车矿场断你财路,或打掉电厂高科赢得时刻,或端了雷达掩护我军攻势……招无定法一招无效还有下招,招招不离后脑勺。釜底抽薪有之,金蝉脱壳有之,打草惊蛇有之,调虎离山有之,声东击西有之,以逸待劳有之,暗渡陈仓有之,欲擒故纵有之,非亲非故有之,瞒天过海有之。动如脱兔,虚实相应,三头六臂源源不断攻将上来,这儿捞点儿实惠,那儿取得点儿战果,让对手左支右绌防不胜防。高手一般不会挑选双方各不相扰各自进步来个大决战之类,那样太沉闷太拖沓也不能绝对体现他们的才能。不知变通一根筋的打不好红警。
4、明察秋毫、大局观强:高手对对手的一举一动都明镜赛的,其SLG意图早在意中,只要那边风吹草动,咱立刻就能解决于无形。对手有啥子弱点有啥子轻动,也会即时抓住让他付出惨重代价。高手的一拳一脚都打在对方痛处,让对手不断受伤,直至彻底倒下;目光短浅因小失大那不是《地下城与勇士》中高手干的事。
5、心理过硬、当机立断:高手都有坚韧的神经,雷厉风行动如脱兔,不会受到意外干扰,足以承受大风大浪。即便是《地下城与勇士》中在极端不利的情况下,他们也会冷静解析,迅即制定流程聚集力量,搅乱局势孤注一掷一搏胜负。
当然了,实战经验、操控熟练也是《地下城与勇士》中好成绩的必备元素;但那不是《地下城与勇士》中最重要的,与战术素养关系不是《地下城与勇士》中很密切。具体实践不谈,本人实战很少,算不得高手,但也有些感悟。是一款充满策略与推理的对抗游戏也是《地下城与勇士》中人生,仁者方能无人能敌,不容不容耍赖不容偷,实在打不过就爽快认输,高手要有高手风范。况且是一款充满策略与推理的对抗游戏最重要的是《地下城与勇士》中高兴,我们最需要的是《地下城与勇士》中心神广交良朋。心胸开阔好奇进取的也会节节提高,学学孙子兵法三十六计现代化战术新式武器啥的当然也促进红警。
《坦克战微实践战法》
在全文最初前,先提壹个难题:
红警2中,两家火拚坦克,A家有20辆坦克,B家有18辆坦克+5条狗+6个动员兵,双方控制都没错过误,请问谁的
胜算大?
我想有一定水平的兄弟一定毫不犹豫的回答:B肯定能赢。
是一款热门的难题的决定因素在于,两支部队的总价值都是《地下城与勇士》中16000块钱!
有一句红警谚语:高手带的是《地下城与勇士》中精兵。许多兄弟也有这样的故事:同样的兵力,就是《地下城与勇士》中打不过高手,好像他们的兵
非常能作战。
其实你也可以拥有精兵,这篇文章小编将就是《地下城与勇士》中要告知你是一款热门的!
这篇文章小编将面给的是《地下城与勇士》中中级与顶级水平玩家,对初学者知道高手思路有一定帮助。欢迎批评指正。
① 兵力的对比
本节对比一下各个主力兵种的能力。
1-1 联军主力兵种
主战坦克: 犀牛坦克 HP400,射速3.3,杀伤90
3星犀牛坦克 HP600,射速2,杀伤170
能力解析: 犀牛的特征是《地下城与勇士》中下盘稳固,攻击力强,速度相对慢
MVP兵种: 天启坦克 HP800,射速5.3,杀伤100
3星天启坦克 HP1200,射速3.2,杀伤200
能力解析: 天启坦克也是《地下城与勇士》中整个红警2里面的最有价格兵种(MVP),能打天打地,而且杀伤力强大
1-2 盟军主力兵种
主战坦克: 灰熊坦克 HP300,射速4,杀伤65
3星灰熊坦克 HP450,射速2.4,杀伤110
能力解析: 灰熊的特征是《地下城与勇士》中ACT快,然而下盘不稳,攻击力弱
MVP兵种: 光棱坦克 HP150,射速6.5,杀伤65
3星光棱坦克 HP225,射速4,杀伤150
能力解析: 光棱坦克攻防与速度都不突出,然而射程很远,并且打到敌人身上光能反射,是《地下城与勇士》中超距离兵种
1-3 兵种综述
各个主力兵种是《地下城与勇士》中坦克战中的主要人物,他们的各项能力应该熟悉,这样才能因地制宜,打好战斗。
② 兵种
本节知道下面内容兵种极其特征
2-1 联军
狗(价值200)——狗是《地下城与勇士》中人类忠实的兄弟
红警2中专属的动物兵种就是《地下城与勇士》中狗(乌贼是《地下城与勇士》中机器的),狗视野广阔,活动主题灵活,初期主要作用是《地下城与勇士》中探路,后期是《地下城与勇士》中在坦
克战中吸引对方的火力。
蜘蛛(价值500)——恐怖~好恐怖啊!!
蜘蛛行动灵活,速度快,然而视野狭窄,而且HP低,初期主要用来骚扰对方与防偷,后期在坦克战中偷袭对方
的后翼兵力。
动员兵(价值100)——价廉物美的兵种
动员兵行动慢,然而能有效的吸引对方的火力,站在己方与对方坦克中间的动员兵甚至在对方已经点了己方坦
克后,也能吸引对方的火力。
2-2 盟军
飞行兵(价值600)——快速反应部队
飞行兵的作用很大,能迫对方出防空部队,而且能通过快速的扯动,撕破对方的防御系统,为主力部队的进攻
提供方便。
大兵(价值200)——一旦让我蹲下~嘿嘿!
没蹲下的大兵与动员兵等于,然而一旦蹲下,攻击、射程加倍,而且能有效吸引对方的火力。
③坦克战的打法
本节说明坦克战的主要打法
3-1 兵种、MVP的数量
兵种的价格应该不少于所有进攻兵力价值的5%,不多于15%。一般来说,相对正规的配合是《地下城与勇士》中:18坦克+5狗+
8动员兵,其攻击力能击败单一的23辆左右坦克。
另外,进攻兵力的5%左右可以运用一些非主力兵种,比如盟军小车与联军防空运兵车。
应该牢记,宁可少造一点主力兵种,也不可以没有兵种。
到了中后期,应该注意MVP兵种的运用。对于天启坦克,可以用作核心部队运用,其数量不应该多于兵力总价格
的10%;对于光陵坦克,可以部署在主力坦克的后方,并用一定的兵种与修理车保护,其数量不应该多于兵
力总价格的30%。
3-2 联军坦克战
套路1:
坦克分成两队,小队7辆左右,另一队是《地下城与勇士》中主力队。接着把狗与动员兵放在两队中间。
打仗的时候,先用小队坦克冲到对方坦克附近,接着回撤,主力与兵种上前。
这种打法的特征是《地下城与勇士》中吸引对方的坦克阵形变化,接着用兵种吸引对方火力,而且用主力分割包围对方兵力。
套路2:
坦克分成两个大队,分占左右翼,中路用运兵车带上磁暴兵、蜘蛛等兵种,冲入对方阵地,接着两个边路
大队跟上,从两翼拖动过去。
这种打法的特征是《地下城与勇士》中把对方的火力吸引到中间,接着从两边进行移动攻击。
综述:
联军坦克战的两个要点,壹个是《地下城与勇士》中分队,第二个是《地下城与勇士》中拖动。这是《地下城与勇士》中由于联军坦克下盘稳固,可以有效的冲散对方的阵形。
3-3 盟军坦克战
套路1:
把坦克搭配成三角形,接着在两翼放上狗,前方部署大兵,极致阵形中间有一辆修理车。
打仗的时候兵哥哥与小狗狗先上,接着坦克推进,注意要保证阵形不被破坏。
这种打法的目的是《地下城与勇士》中吸引、冲散对方阵形,并在攻击的同时修理自己的受伤坦克。
套路2:
飞行兵、狗与坦克搭配。
飞行兵先上,待到对方防空部队回来以后狗儿们与坦克们一块上,当确认对方防空削弱以后,飞行兵们再上。
这种打法的特征是《地下城与勇士》中目的明确,利用盟军机动性与空军的优势进行进攻,极致坦克后面能跟上个修理车。
综述:
盟军的要点有两个:一是《地下城与勇士》中要注意阵形的稳固,极致不容分队;二是《地下城与勇士》中修理车与空中部队的合理使用。
3-4 关于打仗的时候偷
我很提倡多方位的进攻,然而不主张把战线拉的太长。
打仗的时候除非对方后方特别空虚或者你对自己的控制完全有自负有把握,否则应该把精力方在指挥战斗上,
不应该小偷小摸。
3-5 关于“遛坦克”
打仗的时候拖动坦克,促使它们移动攻击,俗称为“遛坦克”。
两种情况下应该遛坦克:
1、对方已经没有能有效吸引火力的兵种,而且阵形相对集中;
2、对方已经没有能有效吸引火力的兵种,己方坦克数量略多。
下面内容情况不应该遛坦克:
1、对方是《地下城与勇士》中联军,己方是《地下城与勇士》中盟军,而且双方兵力等于;
2、对方有能有效吸引火力的兵种;
3、对方有明显的分队,而且有遛坦克的意图,此时应该把注意力方在吸引对方火力上。
遛坦克注意事项:
1、应该冲击对方薄弱的地方,尽量把对方的阵形冲散;
2、如果对方阵形集中,应该分队从遛过去。
3-6 关于受伤部队与炮塔的转动
受伤部队指“黄血”或者“红血”的部队,这些部队不应该再在火线上。如果是《地下城与勇士》中盟军,后翼部署修理车,及时
把受伤的部队撤下来修理,如果是《地下城与勇士》中联军,应该把受伤部队放在后面,而且用兵种加以保护。
后撤的部队也应该参加进攻,只不过是《地下城与勇士》中在*后的位置上提供火力支援。
坦克在移动或者遇上兵种的时候往往出现炮塔的转动,应该避免与利用这样的转动。当后撤受伤部队的时
候,可以放任它们去攻击对方的兵种,而进攻部队则应该尽量避免*近对方的部队,由于一次空转动
等于于一次空炮,损失的不仅是《地下城与勇士》中时刻。同样,应该把己方的主力坦克与兵种部署在对方坦克的两侧,这样
能有效的吸引对方火力,延缓对方发炮。
④小编归纳一下
高手与超一流高手的差距有多大?
微乎其微,然而像一座山。这座山就是《地下城与勇士》中坦克战的控制!
许多兄弟在与游侠的高手打过以后发出这样的感叹:进步的时候不觉得他可怕,双方部队一接触就发觉他的可怕了。
成为真实的超一流高手,先练好坦克战。
多人对战宝典:先和其中一方联盟,在它的基地周围进步,等到对方离开基地去进攻时或种种有利机会,解除联盟,宣战,快速化解它。(要有一定的人数,别被对方的防御k了)(多加练习)~~~~久战之经验~~~~~~
.hujin785 ://.cnra2.cn/
我就是《地下城与勇士》中在这两个网站上找的..找的累死了..哎.....你自己看看吧 可能对你有些帮住..练好了大家两个连 一次中不?nihaoya77@126
我还有壹个事想问你你为什麼发两个呢?有空大家还要连呢