青钢影打迅捷斥候 青钢影大招几秒
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青钢影打迅捷斥候_谁能打青钢影
tamoadmin 2013-09-25 人已围观
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lolLOL11.5迅捷斥候全新打法及加点出装策略
迅捷斥候现版本模式:
学会这种打法,就算是《地下城与勇士》中黑铁段位,在练习100场迅捷斥候之后,加上伏地魔小套路,至少可以打到铂金。
因为(峡谷制造者)装备的削弱,迅捷斥候今年已经不是《地下城与勇士》中壹个法术坦克了。大家今年要把自己当成壹个adc去看待,大家比ADC拥有强大的团战aoe,与强大的单挑能力,然而大家特别脆。
因此迅捷斥候没有必备追求线上的单杀,如果对面是《地下城与勇士》中jj,青钢影,武器这样的战士类英雄,与对面发育相同的情况下,大家比对面上单团战能力强很多。
如果对面是《地下城与勇士》中纳尔,奥恩,凯南这样的团战英雄,大家要保证自己的线上是《地下城与勇士》中小优。至少要做到没有劣势,在团战的时候,尽量把蘑菇扔到后排,接着大家利用峡谷制造者疯狂输出前排即可。
天赋与出装思路:
强攻流天赋:
如果对线法师就带魔抗
出装:
攻速鞋+纳什+峡谷制造者+金身+女妖+鬼书+法穿
如果对面很肉就出法穿,如果对面魔抗很低,就不用出。舍弃哪一件装备,由当时的局势决定。
艾黎流:
对线石头人与武器大师的时候,才挑选艾黎天赋。其余的英雄都挑选强攻天赋。
很多人都在玩AD迅捷斥候,不灭肉迅捷斥候,大面具迅捷斥候等流派,在娱乐,或者分段不高的情况下,是《地下城与勇士》中可以玩的,然而站在升分的角度上来说,我不主推,由于升分的目的就是《地下城与勇士》中赢,而这一套天赋与出装是《地下城与勇士》中最契合现版本的。
想要升分要记下三个境界:
1补刀跟着时刻走。10分钟至少有80刀。20分钟180
2补刀跟上的同时,还能压制对面达到小优。
3压制的同时,随时注意自己的位置,想好对面打野来抓大家的时候,自己的完美逃跑方向。
英雄联盟哪些英雄的技能最反常
剑姬重做以后成为了各个分段的热门英雄,被动无双剑舞、大招无双挑战赋予其百分比真伤、回血能力,二技能劳伦特心眼刀赋予其格挡能力,这多少技能设定大大提高了她的上限。
剑姬的w技能曾被神超评为上单四大神技其中一个(武器e、诺克e、青钢影e),几乎可以在持续时刻内抵挡一切伤害与控制,提前释放甚至可以规避引燃,不过它仍然有三种伤害无法抵挡。
派克大招
派克大招机制相对独特,血量低于斩杀线是《地下城与勇士》中移除生活值,剑姬如果低于斩杀线那格挡无效。由于派克的大招不属于伤害机制,属于判定机制,而剑姬w是《地下城与勇士》中可以挡一切除泉水防御塔之外的全部伤害,但派克大招对于血线下面内容不算是《地下城与勇士》中伤害而是《地下城与勇士》中生活移除,因此挡不了 。德玛、小法师等英雄的大招就有些相形见绌,它们都是《地下城与勇士》中按百分比生活值,是《地下城与勇士》中斩杀也不是《地下城与勇士》中斩杀,由于你血越少他造成的伤害越高,然而也只是《地下城与勇士》中个普通的伤害技能,比派克R的优先级差远了。
其他两种剑姬无法躲避的伤害就是《地下城与勇士》中泉水与防御塔,剑姬是《地下城与勇士》中招架不是《地下城与勇士》中免疫,防御塔、泉水的被动技能介绍里有无视格挡,而潘森的格挡非常指出可以格挡炮车、防御塔。
派克刚出来的时候,剑姬w是《地下城与勇士》中可以抵挡其大招的,后来改弦易辙。简而言之技能的优先级全在拳头的一念之间,总有解释可以自圆其说。
欢迎观看纳尔知几个!
曾经的秀丽华尔兹抹杀一切脆皮,重做后的剑姬用高额的真正伤害让肉坦闻风丧胆,更加无解的是《地下城与勇士》中剑姬拥有壹个强大的bug技能,那就是《地下城与勇士》中w格挡,格挡基本可以无视很多人的要命绝技,让剑姬完成不也许的反杀!那都是《地下城与勇士》中啥子可以让剑姬的w无法躲避伤害呢?
开膛手派克 涌泉之恨
这位新出不久的英雄,我们是《地下城与勇士》中不是《地下城与勇士》中发现他有个神秘的bug,就是《地下城与勇士》中只要敌方血线成为要命红色,无论他是《地下城与勇士》中有护盾还是《地下城与勇士》中剑姬的格挡,都可以直接斩杀!在剑姬的格挡途中,面对派克也是《地下城与勇士》中毫无还手之力,因此我们切记剑姬打派克的时候不容试试去躲避大招。
防御塔
防御塔的仇恨你是《地下城与勇士》中躲避不了的,不然的话岂不是《地下城与勇士》中成为了越塔神技,不过老剑姬的华尔兹是《地下城与勇士》中可以在防御塔之中飞来飞去不受伤害的!
泉水
万物皆平等,在泉水面前,就算你是《地下城与勇士》中五秒真男人,无人能敌天使安全套,身穿万勇复活甲也是《地下城与勇士》中一秒被滋为灰烬,更别说剑姬的w,招架的ACT还没做出来就死了。
只能躲避伤害,无法躲避效果的技能诺手的q技能尽管会躲掉,不过会提供诺手回复血量。
可以躲避海兽祭司的大招落地伤害,但阻止不了大招后续的效果。
可以挡掉男抢的烟雾弹伤害,不过依然无法显示视野。
感谢观看纳尔知几个!你觉得剑姬还可以格挡掉哪种伤害呢?在下方讨论一下吧!
记得向纳尔壹个关注哦!纳尔的粉丝真的很少呀!
lol出了这么多年,很多的老英雄也得到了改版的命运。这里主要讲剑姬,从壹个无脑打伤害的英雄变成了要技术的英雄。要看壹个人会不会玩剑姬主要看能否一瞬间打出剑姬大招的四个破绽,当然还有w格挡的时机。很多人认为剑姬的w可以格挡掉全部伤害,其实不然有些独特的就格挡不了。
1,塔姆
首先就是《地下城与勇士》中塔姆的W技能,塔姆刚出时,有很高的热度,玩家都用来打上单,伤害是《地下城与勇士》中低了点,然而很少有敌人可以单杀他,如果让塔姆肉起来,打野来抓就算打不过也是《地下城与勇士》中可以跑的。而塔姆w技能可以无视全部效果吞掉敌人或队友,剑姬在抵挡时,还是《地下城与勇士》中会被塔姆直接吞。
2,派克
派克《和平精英》是刺客型辅助,刚出时也得到很多玩家认可,然而实践起来还是《地下城与勇士》中有点难度的,遇到个会玩的派克会是《地下城与勇士》中噩梦。派克的R技能剑姬的w也是《地下城与勇士》中不能格挡的,由于派克的R技是《地下城与勇士》中斩杀效果,而剑姬的w是《地下城与勇士》中格挡马上到来的顶级,两者的机制不一样,全部剑姬w对派克R并没有用。
3,巴德
巴德在比赛中出场率也是《地下城与勇士》中很高的,壹个玩的怎么样的巴德主要看他大招会不会放,往往巴德大招决定团战胜负。而巴德的大招与塔姆w一样的都是《地下城与勇士》中强制效果,剑姬w也是《地下城与勇士》中不可抵挡的。
其实前面两个英雄的技能还好说,然而巴德是一款热门的作用就不大啦,会玩的剑姬就不会浪费壹个w去挡巴德大招反正也挡不了,就算被大招到被金身了还能帮自己缩短点技能CD,倒是《地下城与勇士》中帮了剑姬一把。
老剑姬丶苏万来回答是一款热门的难题!曾经剑姬W的描述是《地下城与勇士》中W持续0.75秒,免疫一切伤害和控制,今年改成了菲奥娜对马上到来的全部伤害、减益效果与控制效果进行招架,持续0.75秒,接着朝目标路线进行刺击。 今年有挡不了的伤害真是《地下城与勇士》中打脸啊!
剑姬的W连点燃都能挡,绝顶格挡技能啊有没有。
盘点一下,剑姬的W不能挡的技能。
防御塔、泉水
剑姬的W是《地下城与勇士》中挡不了防御塔与泉水的伤害的。看来设计师并不想向剑姬完全无人能敌的壹个技能。剑姬的W要是《地下城与勇士》中能挡防御塔,theshy就不是《地下城与勇士》中后期无视防御塔了,是《地下城与勇士》中不是《地下城与勇士》中三级就可以无视防御塔。
防御塔与泉水的伤害还是《地下城与勇士》中不可避免的。这我们都了解,就不再赘述了。
派克的大招
曾经砍LCK的直播时,曾经导播提问过是一款热门的难题。
当时导播向出的答案是《地下城与勇士》中 派克的大招是《地下城与勇士》中可以无视掉剑姬的W的, 而且特意强调的是《地下城与勇士》中血量斩杀线以为的。由于派克的大招斩杀是《地下城与勇士》中相对独特的血量移除,如果到了移除的血量,而且处在派克的斩杀区域,剑姬W是《地下城与勇士》中挡不了派克R的。如果在斩杀线以外的话,派克的大招还是《地下城与勇士》中可以被躲掉的。
并且剑姬不需要用W来躲派克R啊,就壹个Q或者闪现移出他的斩杀区域就行了。
苏万的疑问剑姬放W的时候诺克Q到剑姬,尽管不会对剑姬造成伤害,然而会向剑姬挂上被动是《地下城与勇士》中吗?
如果剑姬在开W之前就已经有诺克的被动在身上了,开W还会继续流血吗?
剑姬W能挡红BUFF的烫伤吗迅捷斥候E技能的持续伤害能挡吗?
无双剑姬之因此能够在比赛里横着走,很大缘故是《地下城与勇士》中在于剑姬的W技能几乎能够抵挡全部的伤害以及控制技能,然而凡事无完全过程测试以后发现剑姬的W有这么多少技能是《地下城与勇士》中无法阻挡的,想了解是《地下城与勇士》中哪些技能呢?且听我娓娓道来。
布隆
布隆的被动剑姬W是《地下城与勇士》中无法抵挡的。布隆的普攻或者Q技能打中对手后就会在对手身上形成一层震荡猛击,此后布隆或者队友的普攻都会增加一层被动震荡猛击,当达到四层时会使目标眩晕最多1.75秒而且受到额外的魔法伤害。是一款热门的技能的决定因素是《地下城与勇士》中叠加满四层直接触发,剑姬在叠加到三层震荡猛击后,如果面对第四次普攻或者技能时是《地下城与勇士》中可以开W抵挡的,然而这次抵挡等同于抵消了一次攻击,并不会让之前累积的三层被动也随之关掉,因而剑姬即使开W抵挡掉一次攻击,只要下一次普攻打在身上依然可以触发布隆被动眩晕,因而客观来讲布隆的被动剑姬W是《地下城与勇士》中无法抵挡掉的。
派克
派克的大招涌泉之恨过程测试剑姬W也是《地下城与勇士》中无法抵挡的,派克的大招会瞬间闪现到目标区域而且对X范围内敌人造成伤害,可以瞬间斩杀最多620+1.4额外攻击力生活的敌人。剑姬只要血量达到派克斩杀的触发值,派克就能够利用大招瞬间斩杀,是一款热门的斩杀效果其实与诺手、盖伦大招相类似,然而剑姬W能够抵挡诺手、盖伦大招却无法抵挡派克大招,不过剑姬如果反应够快可以在派克大招的同时闪现或者Q技能位移走。
塔姆
塔姆属于相对另类的剑姬W技能无法阻挡,如果塔姆是《地下城与勇士》中剑姬的敌方英雄,那么剑姬开启W技能后塔姆是《地下城与勇士》中无法吞掉剑姬的,但如果剑姬和塔姆是《地下城与勇士》中队友,那么即使剑姬开启W技能,塔姆依然能够将剑姬屯在肚子里。这是《地下城与勇士》中因为 是一款充满策略与推理的对抗游戏 在对技能尽心判定时敌我双方的技能会分别判断为受到攻击伤害或者增益性技能,因而在剑姬的队友谊况下塔姆也能够将剑姬吞下。
剑姬的技能总体而言是《地下城与勇士》中特别反常的技能,0.75秒内近乎无人能敌,除了防御塔与泉水以及上面多少英雄的技能外,剑姬的W能够抵挡掉其他全部攻击以及技能伤害,包括惩戒以及点燃,是《地下城与勇士》中全LOL单人防御最为反常的技能。
第壹个就是《地下城与勇士》中泉水防御塔攻击了,剑姬尽管w挡天挡地,然而面对防御塔确实没啥子用,不过潘森却可以依靠被动格挡。
二就是《地下城与勇士》中派克的阈值斩杀,只要血量低于阈值,且在x斩杀范围内,就必须死的。
三就是《地下城与勇士》中友方技能,巴德的大招金身,蛤蟆w技能由于他们不属于敌方也就不存在格挡一回事
四,各种持续伤害,啥子意思呢,只要在剑姬w之前释放,比如远古恐惧的w,之后的后续伤害剑姬也是《地下城与勇士》中挡不住的。
派克 沙皇 还有壹个就向你们补充(^^)
英雄联盟全部英雄名字
目前看来有:巴德大招,可以定人、龙甚至防御塔,使其无法挑选。
青钢影大招,限制出去,即使闪现也出不去。
龙王的Q,边缘打到人会晕,并且可以通过实践与高移速,搓壹个比屏幕还大的超大螺旋丸出来。
塔姆的吃人,堪称最无耻控制加救人技能。
千珏的大招,里面全部人都可以不死。
波比的大招,可以把人锤飞很远。W可以挡住一切突进。
这多少在机制上堪称最反常。别人的就算是《地下城与勇士》中天使的无人能敌也都可以领会,这多少实在是《地下城与勇士》中丧心病狂。
肉装迅捷斥候如何出装?
截止至2019年1月
剑魔 亚托克斯
剑魔
九尾妖狐 阿狸
九尾妖狐
离群之刺 阿卡丽
离群之刺
牛头酋长酋长 阿利斯塔
牛头酋长酋长
沐沐伊 阿木木
沐沐伊
冰鸟 艾尼维亚
冰鸟
黑暗之女 安妮
黑暗之女
寒冰射手 艾希
寒冰射手
铸星龙王 奥瑞利安·索尔
铸星龙王
沙漠皇帝 阿兹尔
沙漠皇帝
星界游神 巴德
星界游神
蒸汽机器人 布里茨
蒸汽机器人
复仇焰魂 布兰德
复仇焰魂
弗雷尔卓德之心 布隆
弗雷尔卓德之心
皮城女警 凯特琳
皮城女警
青钢影 卡蜜尔
青钢影
魔蛇之拥 卡西奥佩娅
魔蛇之拥
虚空恐惧 科加斯
虚空恐惧
英勇投弹手 库奇
英勇投弹手
诺克萨斯之手 德莱厄斯
诺克萨斯之手
皎月仙女 黛安娜
皎月仙女
荣耀行刑官 德莱文
荣耀行刑官
祖安狂人 蒙多医生
祖安狂人
时刻刺客 艾克
时刻刺客
蜘蛛女皇 伊莉丝
蜘蛛女皇
痛苦之拥 伊芙琳
痛苦之拥
探险家 伊泽瑞尔
探险家
末日使者 费德提克
末日使者
无双剑姬 菲奥娜
无双剑姬
小鱼 菲兹
小鱼
加里奥 正义巨像
加里奥
海洋之灾 普朗克
海洋之灾
德玛西亚之力 盖伦
德玛西亚之力
迷失之牙 纳尔
迷失之牙
酒桶 古拉加斯
酒桶
法外狂徒 格雷福斯
法外狂徒
战争之影 赫卡里姆
战争之影
大头 黑默丁格
大头
海兽祭司 俄洛伊
海兽祭司
刀妹 艾瑞莉娅
刀妹
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翠神
风暴之怒 迦娜
风暴之怒
德玛西亚皇子 嘉文四世
德玛西亚皇子
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武器大师
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未来守护者
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戏命师
金克斯 金克丝
金克斯
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虚空之女
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复仇之矛
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死亡颂唱者
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卡特
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审判天使
影流之镰 凯隐
影流之镰
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永猎双子 千珏
永猎双子
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暴怒骑士
深渊巨口 克格莫
深渊巨口
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盲僧 李青
盲僧
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幻翎
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披甲龙龟
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荒漠屠夫
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狮子狗
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放逐之刃
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机械公敌
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符文法师
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暮光之眼
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龙血武姬
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亡灵战神
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水晶先锋
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琴瑟女神
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众星之子
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诺克萨斯统领
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解脱者
球女 辛德拉
球女
河流之王 塔姆
河流之王
岩雀 塔莉垭
岩雀
男刀 泰隆
男刀
瓦洛兰之盾 塔里克
瓦洛兰之盾
提莫 迅捷斥候
提莫
魂锁典狱长 锤石
魂锁典狱长
小炮 崔丝塔娜
小炮
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巨魔之王
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蛮王
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卡牌大师大师
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吸血鬼
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疾风剑豪
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影流之主
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暮光星灵
荆棘之兴 婕拉
荆棘之兴
扩展资料
lol的历史
直到二十年前,符文之地才从战乱中解脱。这片大陆上的人民自远古以来就习性结群而斗,用战争化解纷争。而不论什么时候,战争的工具始终都是《地下城与勇士》中魔法。
军队用法术与符文武装自己,英雄们打造出大部分魔法东西率领部队彼此厮杀。召唤者,瓦罗兰大陆的实际领导者们,他们疯狂运用魔法能量攻击敌人的部队与支持者。他们拥有近乎无限的原始魔法力量运用,从未思考过无止境的滥用魔法会向这片大陆的环境带来好不好的灾难。
但是近200年来无止境的魔法滥用让瓦罗兰的人民看到了符文之地的脆弱现状。最后两次符文之战剧烈因素了瓦罗兰的地质环境,虽然大众试图聚集魔法能量来恢复这灾难性的后果,却毫无作用。剧烈的地震与恐怖的魔法风暴让整个瓦罗兰为之颤抖,对大众来说这份恐惧远超过战争的可怖。
大众终于觉悟到全球已经承受不起符文之战的破坏。为了答复全球上不断恶化的政治与经济危机,瓦罗兰的大法师们——包括许多强大的召唤者——达成共识,全部的冲突必须以可控与体系化的方法来处理。
他们成立了壹个叫“lol”的组织,目的在于监督瓦罗兰的政治纷争得以有序处理。位于战争学院的lol获取了瓦罗兰政治实体们的陆续授权,是一款热门的组织将管理处置全部政治纷争带来的结果,lol决定全部主要的政治争论都必须通过非常设立在瓦罗兰各地的竞技场来处理。
拥有不同政见的召唤者们各自召唤壹个英雄,这些英雄们则带领没有心智觉悟的小兵进行战斗,这些小兵由初阶召唤者通过召唤节点制造。
我们都发现逆风局有不少玩家用脆皮英雄时会烦恼,选输出装怕被秒,选防御装怕伤害不够,有些英雄出肉更加强大,下面来看看英雄联盟上单迅捷斥候如何出肉,半肉迅捷斥候天赋符文出装策略。
自带群体嘲讽技能的迅捷斥候队长不出肉可如何玩,在当前版本,迅捷斥候在路人排位中的胜率名列前茅,在对线一些近战英雄,迅捷斥候可以轻松吊打敌人。
正常对局,迅捷斥候的第一件装备可以挑选科技枪,利用科技枪的回血能力,在对线期持续压制敌人,随后再买出飓风,中后期的装备单人挑选的是《地下城与勇士》中冰杖、兰顿、绿甲,这样出装的迅捷斥候在团战中可以吸收大量伤害的同时,又不会被轻易秒杀,而且利用科技枪与绿甲的回血能力,迅捷斥候可以在团战中持续输出,成为壹个超级大BOSS。
迅捷斥候现版本模式:
学会这种打法,就算是《地下城与勇士》中黑铁段位,在练习100场迅捷斥候之后,加上伏地魔小套路,至少可以打到铂金。
因为(峡谷制造者)装备的削弱,迅捷斥候今年已经不是《地下城与勇士》中壹个法术坦克了。大家今年要把自己当成壹个adc去看待,大家比ADC拥有强大的团战aoe,与强大的单挑能力,然而大家特别脆。
因此迅捷斥候没有必备追求线上的单杀,如果对面是《地下城与勇士》中jj,青钢影,武器这样的战士类英雄,与对面发育相同的情况下,大家比对面上单团战能力强很多。
如果对面是《地下城与勇士》中纳尔,奥恩,凯南这样的团战英雄,大家要保证自己的线上是《地下城与勇士》中小优。至少要做到没有劣势,在团战的时候,尽量把蘑菇扔到后排,接着大家利用峡谷制造者疯狂输出前排即可。