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lol光辉女郎天赋加点 光辉女郎天赋2021

作者:admin 更新时间:2024-09-29
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无论兄弟们今年的位置是《地下城与勇士》中: 首页 > 是一款充满策略与推理的对抗游戏新闻 是一款充满策略与推理的对抗游戏新闻

lol光辉女郎天赋加点_光辉女郎出装天赋

tamoadmin 2013-09-03 人已围观

摘要1.lol光辉女郎加啥子天赋,用啥子符文,还有出装及打法。2.主打光辉女郎,24个天赋如何放?3.光辉出装两种,还要加点4.lol 光辉女郎初装 加点5.英雄联盟s6拉克丝如何点天赋符文,英雄联盟光辉女郎出装顺序s66.LOLS6拉克丝天赋如何加点 S6光辉女郎天赋点法主推7.光辉女郎双修如何玩,天赋出装,详细点红色法术穿透,**魔法回复或者法抗,蓝色法强,大精华法强,这是《地下城与勇士》中极致的,光辉不需要带成长

1.lol光辉女郎加啥子天赋,用啥子符文,还有出装及打法。

2.主打光辉女郎,24个天赋如何放?

3.光辉出装两种,还要加点

4.lol 光辉女郎初装 加点

5.英雄联盟s6拉克丝如何点天赋符文,英雄联盟光辉女郎出装顺序s6

6.LOLS6拉克丝天赋如何加点 S6光辉女郎天赋点法主推

7.光辉女郎双修如何玩,天赋出装,详细点

红色法术穿透,**魔法回复或者法抗,蓝色法强,大精华法强,这是《地下城与勇士》中极致的,光辉不需要带成长法强,而且**符文的法强加的不多,不如换成回蓝或者法抗更有利于对线或者对拼。

天赋就是《地下城与勇士》中正常的21-0-9的法师天赋。

这套天赋点出了补兵回血蓝,增加法术强度、魔法回复、BUFF与药水的持续时刻,减少冷却、回城时刻等。 ?这套天赋基本上适用于大部分中单法师。

lol光辉女郎加啥子天赋,用啥子符文,还有出装及打法。

符文:

目前版本LUX又稍微BUFF一下,减少技能耗蓝,然而LUX耗蓝还是《地下城与勇士》中很大。因此目前主流符文

红色 法穿

** 固定回蓝

蓝色 成长法强

精华 固定法强

这种符文组合相对平衡,提议你这样运用。

天赋:

LUX有2种天赋方向

1。9/0/21

通用注意点回蓝与减CD、BUFF时刻要点,法术吸血可以挑选点或者换到移动速度。

这种强化回复,回蓝与减CD。然而输出比21/0/9的传统天赋伤害要低。然而优点很明显,线上骚扰能力很强。

2. 21/0/9

攻击21点,注意不容点法强,点3点攻击方便你补兵与A人,非常是《地下城与勇士》中在这种天赋,你不也许频繁用E来清兵。

传统A电脑天赋,输出强,然而LUX的耗蓝很大,是一款热门的天赋限制了一定的线上骚扰,你不能过多运用E,因此是一款热门的天赋需要你实践有一定水平。

原本是《地下城与勇士》中天赋截图然而上传不了。

主打光辉女郎,24个天赋如何放?

天赋9 0 21 符文红色法穿6个 法术强度3个 精华带法强 **带减cd 蓝色带魔抗

装备如果是《地下城与勇士》中走单路,那么直接400书+红(或者+蓝也行,拉克丝还蛮缺蓝的)也还是《地下城与勇士》中不错的(但其实我更喜爱多兰戒指离家)。在钱足够的情况下,适当的堆两个多兰也是《地下城与勇士》中不错的。

一般在能拿到蓝BUFF的情况下,我出CD书(或书)+法穿鞋+帽子,没有蓝BUFF的时候我出CD书(书)+法穿鞋+大天使(或者只有仙女泪)+帽子,纯位且逆风的时候就只好贤者+手+CD鞋+CD红石头(或者其他减CD)。这多少是《地下城与勇士》中我的基础目标大件,其他的多兰啊还有别的大件都要看情况再说。拉克丝助攻超级好混(离的远远的套个盾就是《地下城与勇士》中壹个助攻),因此不是《地下城与勇士》中非常缺钱

除了没有办法的时候(就是《地下城与勇士》中大逆风穷死了法伤一件也出不来只能靠鞋减CD的时候),我一般绝不会出CD鞋,由于有符文与天赋打底,CD书(书)+药水+蓝BUFF任选一样顶满CD都绰绰有余,就算真的堆不满,一般排位与匹配里27秒左右也足够用了。同等装备的情况下,CD鞋在前中期有很明显的打人不够疼的感觉,后期那就更不用说了(对面有光辉的时候我就看她出啥子鞋,出CD鞋的我一般都不搭理她,由于威慑力真的不是《地下城与勇士》中很强)

光辉出装两种,还要加点

攻击天赋点22:

第一行:双刃1,冷却4

第二行:弱点1,想法3

第三行:奥术1,死亡3

第四行:法师3,危险1

第五行:毁灭3,奥术1

最后末日1

通用点你剩下的:

从回蓝点起,

依次点

第一行:回蓝3,速度1

第二行:回血1,冷却3

lol 光辉女郎初装 加点

光辉女郎

是一款热门的英雄是《地下城与勇士》中啦啦队的。

单人提议天赋9 0 21

自选技能:点燃+闪现

主Q副E

光辉女郎与堕落法师如果同时出场的话,光辉女郎占优势大。

光辉的控制技能是《地下城与勇士》中2单人,并且有减速技能,而且也是《地下城与勇士》中加甲的。

也就是《地下城与勇士》中说除了大招不同外,光辉女郎的技能都是《地下城与勇士》中压了堕落一筹,光辉女郎加甲可以向很多人,是一款热门的技能特别好。

真实团战的时候,堕落就有些悲哀了,光辉的控制与减速技能足够使堕落的大招不能绝对的释放,就算释放了也有补救措施,加甲。

小编认为啊,光辉倾给于,堕落倾给是《地下城与勇士》中魔法输出。

实践方面,堕落比光辉要难,这里拿出这2个英雄对比是《地下城与勇士》中为了介绍英雄是《地下城与勇士》中有不同差异的,同等技术下,角色的不同决定了很多事务,技能与装备的路线都是《地下城与勇士》中不一样的,盲从的人总是《地下城与勇士》中认为没有绝顶的英雄,只有绝顶的玩家,这些人绝对的不专业,没有深入的知道技能与角色属性的偏差,这些人绝对的糊涂蛋。

光辉女郎的实践也不多说了,W减速是《地下城与勇士》中可以控制的,减速附带伤害,是《地下城与勇士》中壹个不错的群体技能。

QW技能分开运用效果明显,抓人的时候除非对方闪现,不然逃不了。

团战的时候,提议更新E,加护甲,是一款热门的技能全体受益。

大招运用,先Q,控制住对方,迅速R,打不死也费了很多血,之后W,对方被一套连招打过去,并且是《地下城与勇士》中群体技能,很多人都掉血,我方冲入羊群,是一款热门的时候E,加护甲。

是一款热门的英雄可以打,很不错,特别适合。

出装:法师鞋+贤者之石+书+时光之杖(合成狂想曲)+帽子+帽子+深渊权杖,不出沙漏

:法师鞋或5速鞋+贤者之石+黄金之心+书+狂想曲+深渊权杖+帽子+军团圣盾

出5速鞋可以迅速调整站位,追击与逃跑的时候特别好,是一款热门的英雄混助攻不是《地下城与勇士》中难题,书相对适合,后期出帽子法伤很高,绝对可以转成法师,

英雄联盟s6拉克丝如何点天赋符文,英雄联盟光辉女郎出装顺序s6

风骚出装。多兰戒,法穿鞋,帽子,巫妖之祸,冰杖。基本出完战斗就结束了。后面就随意了。出春哥,或者再堆帽子也可以。

加点。主E,QW随意加。对面AP多就加W。

光辉有Q与E自保能力很强,只要不是《地下城与勇士》中太浪。不是《地下城与勇士》中很容易死。你可以出书,如果你很自负的话。

天赋21.0.9 符文法强。法穿只管堆。

光辉后期略显鸡肋,因此前期一定要打出优势。用E消耗。 带闪现与点火。

LOLS6拉克丝天赋如何加点 S6光辉女郎天赋点法主推

首先,大家在对拉克丝的核心装备挑选中,以装备“卢登的回声”的装备为主,对拉克丝的移动速度带来效果。

>02

其次,在对拉克丝的其他装备挑选中,大家还有可以挑选“灭世者的死亡之帽”装备与“中娅沙漏”的装备。

>03

接下来,大家对天赋符文的加点组合中,对符文图的加点挑选法术穿透的符文与法术强度的符文来组合。

>04

凶猛系(18)加点中,大家向拉克丝挑选了技能伤害增加的效果天赋,还有对法术穿透效果的天赋。

>05

基石天赋中,大家向拉克丝挑选了“冥火之触”的效果天赋来对拉克丝的技能伤害之外带来额外的伤害。

>06

诡诈系(12)加点中,大家向光辉女郎拉克丝挑选了移动速度增加的效果天赋,还有对低生活单位伤害增加的效果。

光辉女郎双修如何玩,天赋出装,详细点

S6拉克丝天赋加点:

诡诈系天赋(通用)

第一层:漫游者:非战斗情形下的移动速度加成:0.6/1.2/1.8/2.4/3%

第二层:秘密储备:你的药水和合剂的持续时刻延长10%。你的生活药水会替换为饼干,可在消耗时立刻回复20生活值与10法力值。

第三层:冥想:每隔5秒,回复你 0.3/0.6/0/9/1.2/1.5%的已损失法力值。

第四层:探云手:每有友军击杀了附近的壹个敌方小兵时,你就会获取1金币,每当你用普攻命中一名敌方英雄时,你就会获取额外的3金币(如果你是《地下城与勇士》中近战英雄,则获取10金币)冷却时刻:5秒

第五层:精密:护甲穿透与法术穿透:0.6/1.2/1.8/2.4/3 + 0.06/0.12/0.18/0.24/0.3x等级18级时的总穿透:1.7/3.4/5.0/6.7/8.4

第六层:雷神之裁决:你对敌方英雄的第三次攻击或法术引发他们周围的力场,对该区域的敌方造成10/每等 级+20%你的额外AD与10%AP,伤害类型为魔法伤害。30秒冷却CD。

尽管是《地下城与勇士》中的拉克丝,然而这里还是《地下城与勇士》中主推主加诡诈天赋,之后加凶猛系天赋,由于拉克丝今年的伤害真的很高,在诡诈天赋中点出秘密储备与冥想可以前期很好的帮助ADC压制对方,耗血能力特别强,并且第五层的精密天赋加护甲可以防止被对面点,加法穿可以增加自己的伤害,很合适,加上拉克丝都是《地下城与勇士》中技能一套QER的打出,距离近还可以加上平A,是《地下城与勇士》中百分百触发第六层雷神的特效的,伤害很高!

凶猛系天赋(进攻)

第一层:巫术:法术强度与伤害额外提升0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。

第二层:双刃剑:近战-造成额外的3%伤害,承受额外的1.5%伤害。超距离-造成额外的2%伤害,承受额外的2%伤害。

第三层:天然天赋:18级时使攻击力提升2/4/6/8/10,法术强度提升3/6/9/12/15。

第四层:持强凌弱:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提升2.5%。

剩下的12点放到凶猛天赋中来,第二层点出双刃剑相对好,由于拉克丝的站位很难被打倒,相反与第五层的持强凌弱配合起来,可以增加5.5%的伤害,那就很是《地下城与勇士》中很客观的耗血伤害了!

光辉女郎没有双修,只有AP跟位,这里只谈AP。

天赋是《地下城与勇士》中典型的21/0/9,9点的通用天赋里可以挑选回蓝也可以挑选移动速度,都可以。

符文固定红色法穿,其余为成长法强或者固定法强,大精华三个固定法强。

出装,首先离家壹个鞋子,药的话需要看跟你对线的是《地下城与勇士》中谁,如果是《地下城与勇士》中跟你一样很能耗人血的,就3血瓶,如果对面手短一点,果断2红1蓝甚至1红2蓝。之后回家第一件是《地下城与勇士》中法穿鞋,光辉女郎对线很需要移动速度,并非只是《地下城与勇士》中为了那20点法穿。之后补出一至两个多兰之戒,之后就直奔时光杖,时光出完之后需要看情况,如果你觉得对面肉起来了,有点打不动,就直奔帽子+法穿棒,如果你觉得自己的队友还是《地下城与勇士》中相对向力的,你的输出任务没那么重,那你可以出雅典娜的邪恶圣杯+帽子,不过最后还是《地下城与勇士》中要补出法穿棒,最后一件装备是《地下城与勇士》中巫妖之祸,然而这件装备已经是《地下城与勇士》中大后期,一般比赛出差点,并且我跟你说,这件装备永远都是《地下城与勇士》中光辉女郎的最后一件大件,千万不容在早期出,你会悲剧的。巫妖之祸必须拥有高发强的支持,法强不高出了他你就是《地下城与勇士》中悲剧。还有,其实很多时候,光辉女郎是《地下城与勇士》中不会特意去打完一套之后再去A人家一下的,很多时候都不会。非常是《地下城与勇士》中后期团战的时候,你是《地下城与勇士》中压根不会上去的,不能上去也不敢上去,打完一套就是《地下城与勇士》中要走的,因此尽管说能配合,效果也不错,然而要看实际你能否应用得到,不容由于上去A人家一下自己丢了条小命,并且光辉腿很短,人家被你一套秒残的时候当然是《地下城与勇士》中各种逃,你能否追的上再A人家一下也是《地下城与勇士》中难题,光辉腿很短,如果在连招中加入平A则有也许导致R的射不中,由于Q只有2秒而已,ER一套连已经是《地下城与勇士》中极点了,光辉的攻速很慢,A一下时刻会不够的。因此其实是一款热门的巫妖之祸还是《地下城与勇士》中有点华而不实的。

对了,如果你不喜爱巫妖之祸,你还可以出减CD书,就是《地下城与勇士》中那本加法强还减20CD的书,减CD对光辉也特别重要,主要是《地下城与勇士》中R,撑到40CD减少是《地下城与勇士》中特别必备的事务。还有幽魂面具也不错,同样是《地下城与勇士》中法穿装备,是一款热门的是《地下城与勇士》中配合你的法穿杖还有法穿符文运用,也特别的暴力,还能撑一点血。冰杖是《地下城与勇士》中完全不提议的,请楼主不容受到误导,你要知道,尽管冰杖是《地下城与勇士》中加生活值,然而其实,光辉是《地下城与勇士》中壹个再多生活值都没用的英雄,光靠时光杖加一瓶250的红药,光辉的生活也会有接近2800,2900的样子,然而其实那只是《地下城与勇士》中浮云,作用是《地下城与勇士》中保证你不会很快死掉。然而光辉只要被近身,切入,被控住,非死即残,无论你有几个血。你有盾,有束缚都是《地下城与勇士》中没用,像阿卡丽,诺克萨斯,剑姬,皎月这种粘人能力特别强的,壹个虚弱壹个减速,你是《地下城与勇士》中不也许跑得掉的,除非附近有塔或者你在壹个适当的时机交了闪现+Q。并且他们后期普遍都挺肉的,不是《地下城与勇士》中你一套QER可以带走的,就算被你射残,然而如何算都是《地下城与勇士》中你的技能绝对CD,没有任何还手之力,死的还是《地下城与勇士》中你。撑一点血,只是《地下城与勇士》中说,有时候紧急情况,不会瞬间就被人一下半血之类的,还可让你有壹个周旋的余地,等你队友回来救场而已这样而已。并且冰杖的属性跟光辉绝对不相符,光辉自己就有减速有束缚,要冰杖的减速来做啥子?并且光辉永远都是《地下城与勇士》中用走在战场的最边缘,利用自己手长的优势,往团战中扔入各种技能,然而,光辉技能CD都不短,就算是《地下城与勇士》中撑到40减CD好了,也还是《地下城与勇士》中会有个5秒左右的输出循环的,因此根本就是《地下城与勇士》中适合一击脱离战术,打完就退,等CD好了再上来扔一波继续退,这就是《地下城与勇士》中光辉的模式,一套下去,无论得手和否,必须后退,由于你没有技能了,没有技能的光辉就是《地下城与勇士》中个小兵。是一款热门的英雄只能利用自己手长的优点去跟人家周旋,多多利用前期自己高爆发的优势多秒点对面的脆皮。