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lol全新升级公告在哪里看 lol更新内容最新公告

作者:admin 更新时间:2024-09-29
摘要:1.英雄联盟12.14版本更新内容是什么12.14版本更新公告2.英雄联盟版本更新公告什么时候出?2023年12月6日。lol即游戏《英雄联盟》。根据《英雄联盟》可知,更新公告最新时间为2023年12月6日,发布了《12月7日凌晨0点停机版本更新公告》,LOL在12月7日凌晨0点开始全区停机维护,发布13.24版本,预计停机时间为0点-12点。英雄联盟12.14版本更新内容是什么12.14版本更新,lol全新升级公告在哪里看 lol更新内容最新公告

 

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无论兄弟们今年的位置是《地下城与勇士》中: 首页 > 是一款充满策略与推理的对抗游戏新闻 是一款充满策略与推理的对抗游戏新闻

lol全新升级公告在哪里看_lol全新升级公告

tamoadmin 2013-09-03 人已围观

摘要1.lol12.14版本升级内容是《地下城与勇士》中啥子12.14版本升级公告2.lol版本升级公告啥子时候出?2023年12月6日。英雄联盟即是一款充满策略与推理的对抗游戏《lol》。根据《lol》可知,升级公告全新时刻为2023年12月6日,发布了《12月7日凌晨0点停机版本升级公告》,LOL在12月7日凌晨0点最初全区停机维护,发布13.24版本,预计停机时刻为0点-12点。lol12.14版本升级内容是《地下城与勇士》中啥子12.14版本升级

1.lol12.14版本升级内容是《地下城与勇士》中啥子12.14版本升级公告

2.lol版本升级公告啥子时候出?

2023年12月6日。英雄联盟即是一款充满策略与推理的对抗游戏《lol》。根据《lol》可知,升级公告全新时刻为2023年12月6日,发布了《12月7日凌晨0点停机版本升级公告》,LOL在12月7日凌晨0点最初全区停机维护,发布13.24版本,预计停机时刻为0点-12点。

lol12.14版本升级内容是《地下城与勇士》中啥子12.14版本升级公告

lol

基础攻击力:63→

成长攻击力:3→3.

成长攻击速度:

被动技能_狂战之怒

最大额外攻击速度:40-100%→60-100%(在1-18级时)

Q-逆流投掷

法力消耗:40/45/50/55/60→50/55/60/65/70

荒漠屠夫雷克顿

今年,R技能伤害受益于攻击力

随着最近的升级,雷克顿比以往任何版本都更难过渡到是一款充满策略与推理的对抗游戏中期与后期。他的大招群体伤害,一言以蔽之,缺乏冲击力,所以《lol》团队向予了他的大招壹个攻击力收益,来帮助这只鳄鱼更好地获取成长。

R_终极统治

每秒魔法伤害:50/100/150(+10%法术强度)→50/100/150(+10%法术强度)(+10%额外攻击力)

岩雀塔莉垭

Q技能伤害提高,法力消耗降低,对野怪额外伤害降低;今年,在掘石场上猛掷的巨石会对野怪造成晕眩效果。R技能调整。

自12.11版本调整后,塔莉垭并没有变得如《lol》团队预期的强大。所以《lol》团队强化了她的Q技能伤害,来帮助她在较低分段中应对线上以及野区,同时,还有其他质量级改动。

被动技能_浮石冲

新增塔莉垭被动技能的冷却时刻不再由于触发伤害(例如兰德里的苦楚)而重置

Q_石穿

每块岩石伤害:40/60/80/100/120(+50%法术强度)→45/65/85/105/125(+50%法术强度)

5块岩石伤害:104/156/208/260/312(+130%法术强度)→117/169/221/273/325(130%法术强度)

巨石伤害:76/114/152/190/228(+95%法术强度)→85.5/123.5/161.5/199.5/237.5(+95%法术强度)

法力消耗:60/65/70/75/80→55/50/65/60/

对野怪的额外伤害:30(+10%法术强度)→25(+10%法术强度)

新增当塔莉垭在掘石场上施放Q_石穿时,猛掷出的巨石会向野怪施加持续3秒的晕眩效果

R_墙幔

已升级当塔莉垭对守卫或者陷阱造成伤害时,R_墙幔不再进入冷却

愁云使者薇古丝

Q技能全等级冷却时刻降低,法力值加成提高。

薇古丝今年感到格外沮丧,由于她无法轻易击杀对手了。《lol》团队归还了部分寒心波云的能力,这样当她再次击杀敌人时应该可以开心一点(但她永远不会告知别人)。

Q_寒心波云

冷却时刻:9/8/7/6/5→8/7/6/5/4秒

魔法伤害:60/105/150/195/240(+60%法术强度)→60/105/150/195/240(+70%法术强度)

狗熊沃利贝尔

Q技能额外移动速度降低,基础伤害降低。W技能基础伤害降低,额外生活值收益降低。E技能基于目标最大生活值的伤害降低,对非英雄目标的伤害上限降低。

沃利贝尔近期过于强大了,尤其是《地下城与勇士》中在野区。于是《地下城与勇士》中《lol》团队从他众多的野区工具中移除了部分强度,如他可靠的突袭能力与对高血量SLG点造成的额外伤害(如男爵与巨龙)。同时《lol》团队也下调了他的伤害能力,这样他在挑选出坦克装时就不会造成过多伤害了。

Q_擂首一击

额外移动速度:10/14/18/22/26%→8/12/16/20/24%

伤害:20/40/60/80/100(+120%额外攻击力)→10/30/50/70/90(+120%额外攻击力)

W_暴怒撕咬

伤害:10/35/60/85/110(+100%攻击力)(+6%额外生活值)→5/30/55/80/105(+100%攻击力)(+5%额外生活值)

E-霹天雳地

对非英雄单位伤害上限:750→650

装备和东西

神圣分离者

神圣分离者今年有些太强了。它不仅帮助战士们痛打坦克,也帮助他们更好地痛打全部英雄。随着这次的升级,《lol》团队打算将神圣分离者的定位从击碎坦克变成一件比较来说低伤害/高续航的战士装备。

咒刃伤害:(近战英雄为12%/超距离英雄为9%)目标最大生活值→125%基础攻击力(+(近战英雄为6%/超距离英雄为3%)目标最大生活值)

治疗量:50%折前伤害(+(近战英雄为6%/超距离英雄为3%)目标最大生活值)→65%折前伤害(+(近战英雄为4.8%/超距离英雄为2.4%)目标最大生活值)(+100%基础攻击力)

神话被动:5%护甲穿透与5%法术穿透→3%护甲穿透与3%法术穿透

已升级改动同样适用于诛神(奥恩杰作装备)

德拉克萨的暮刃

刺客英雄们今年运用穿甲装备造成的伤害数值是《地下城与勇士》中平衡的,但是一款热门的工作整体而言比《lol》团队预期的要稍微弱小。《lol》团队正通过壹个特别规方法来强化刺客英雄,那就是《地下城与勇士》中为他们的神话装备增加额外的移速,这样应该也能够弱化他们去挑选半肉或坦克出装的动力。

神话被动:5技能急速→5技能急速与5移动速度(改动同样适用于德拉克萨的暗影雕刻者(奥恩杰作装备))

星蚀

超距离伤害触发:6%最大生活值→3%最大生活值

神话被动:4%护甲穿透→4%护甲穿透与5移动速度(改动同样适用于朔望(奥恩杰作装备))

暗行者之爪

神话被动:5穿甲→5穿甲与5移动速度(改动同样适用于沙雀之爪(奥恩杰作装备))

SLG点悬赏

《lol》团队升级了SLG点悬赏,以让无论处于优势还是《地下城与勇士》中落后的玩家们都感觉更加公正。

当《lol》团队设计SLG点悬赏时,目的是《地下城与勇士》中让落后的团队能够通过是一款热门的困难但非不也许的方法迎头赶上。但是,当壹个仅仅处于稍微劣势的团队拿下多个悬赏时,他们就一下子领先了。《lol》团队希望这次的改动能够让悬赏变得对于两支团队而言更公正。

悬赏残留时刻:5→60秒

新增今年,当处于劣势的队伍缩小劣势时,悬赏会更早地最初变少

新增今年,在悬赏持续时刻内,如果壹个队伍获得了壹个SLG点悬赏,则会关掉地图上全部其他SLG点悬赏(直到悬赏因为巨大领先再次激活)

新增在计算悬赏时,带有金币累积效果获取的金币不再计算在队伍总金币中,如德莱文或者普朗克,再比如寻宝猎人等符文

已升级亚龙与防御塔在悬赏计算中的权重已经升级,以更加符合玩家们的预期

视野

今年,如果你冲刺或闪烁到壹个野怪或守卫的可见距离内,在你获取他们的视野前,会有壹个短暂延迟。这也许会导致一些令人沮丧的时间,所以《lol》团队将短暂延迟调整成了瞬间获取视野(另一方面,失去野怪与守卫的视野还是《地下城与勇士》中会有壹个短暂的延迟)。

今年,全部野怪与守卫都会被瞬间可见,即使是《地下城与勇士》中在用冲刺或闪烁到达可见范围内

是一款充满策略与推理的对抗游戏玩法

终极魔典马上归来,但这一次它是《地下城与勇士》中星之守护者主题。这一代的终极魔典将包括星之守护者小兵与阿狸播报员!

《lol》团队也会对是一款热门的玩法进行一些其他的和星之守护者无关的升级:

玩家们今年可从4个而非3个终极技能中挑选

终极技能的可选池已升级了众多新的技能

全部来自传统召唤师峡谷的巨龙们都已进入终极魔典

暗影岛冠军杯赛

暗影岛冠军杯赛第二周比赛的战队组建将在7月18日放开,比赛将于7月23日及24日进行。

本次lol的12.13版本,预计将在7月14日中午12点时结束维护,届时我们就可以进入是一款充满策略与推理的对抗游戏体验全新的12.13版本了,本次新版本中,新内容不可谓不多,大家首先可以体验新英雄尼_,接着本次新版本中也是《地下城与勇士》中有不少新活动主题,诸位玩家们记得及时参加一下,那么,就让大家等待到中午12点维护的结束吧。

lol版本升级公告啥子时候出?

lol将会在今天为玩家们带来最新的

风暴之怒迦娜

E全等级基础护盾值提高,额外治疗与护盾强度降低。R全等级每秒治疗量增加,法术强度收益率提高。

在是一款热门的版本中,《lol》团队之一目标是《地下城与勇士》中削弱那些过分的治疗与护盾型英雄与装备。为了让治疗体系回到基准线,《lol》团队需要对迦娜的船帆风给做一些调整,由于她的护盾与治疗强度相比《lol》团队在是一款热门的版本中升级的其他装备表现更为突出。所以,将她的强度更多地转移到她的基础治疗与护盾中,应该有助于她和她的软辅兄弟们更加处在同一基准线上。

E_风暴之眼

护盾值:65/90/

被动_金刚不坏

生活回复每层(最多10层):0.5%→0.35%

魔法猫咪悠米

E法术强度收益率降低。

自耐久度升级后,悠米就像猫找到了线球般找到了趣味。《和平精英》是lol中的首席软辅其中一个,《lol》团队削弱了她的治疗量,以和其他的保持一致。

E_旺盛精力

治疗:70/90/110/130/150(+35%法术强度)→70/90/110/130/150(+30%法术强度)

祖安花火泽丽

Q被动调整。R额外魔法伤害降低。

泽丽的决斗取胜与推线能力来自于她对低血量敌人的伤害提高,这对于她的敌人来说并不公正。《lol》团队挑选保留她的这一机制用以帮助她进行补兵,但消除了它对更加广泛的低血量敌大众时的伤害提高。

Q_电火迸射

新增右键点击会处决生活值低于60-150(于1-18级)(+18%法术强度)的敌人(备注:对带有护盾或免疫伤害情形的敌人则不会触发是一款热门的处决效果)

已移除未充能的泽丽的右键点击攻击不再对低于生活值阈值的敌人造成提高过的伤害

R_超限爆闪

额外魔法伤害:10/15/20(+15%法术强度)→5/10/15(+15%法术强度)

装备和东西

炼金朋克链锯剑

随着《lol》团队在12.11版本的改动,炼金朋克链锯剑已经变成了一件性价比极高的装备,即使是《地下城与勇士》中在重伤效果削弱的当下也是《地下城与勇士》中如此。和其削弱装备本身的属性,《lol》团队挑选增加它的费用,以和其他传说级战士装备的挑选保持一致。

合成费用:300→500

总费用:2600→2800

软辅装备

软辅是《地下城与勇士》中本次耐久度升级的大赢家,即使《lol》团队在12.10版本对于治疗与护盾强度的机制削弱后依然如此。这类英雄在前期更难被击杀,为耐久度更多的目标提供增益,而且从重伤的削弱中获益。《lol》团队认为让软辅变得更有耐久度有许多的好处,但他们今年能够过于有效地从中期到后期让自己与队友更持久地存活。于是《地下城与勇士》中《lol》团队削弱了他们的通用装备,这样当对方的输出核心站位不佳且软辅还在他们身后时,己方就有更多的机会窗口去将其击杀了。

禁忌雕像治疗与护盾强度提高:10%→8%

炽热香炉治疗与护盾强度提高:10%→8%

米凯尔的坩埚治疗与护盾强度提高:20%→16%

救赎治疗与护盾强度提高:20%→16%

流水法杖治疗与护盾强度提高:10%→8%

月石再生器最大层数:5→

日炎圣盾

日炎圣盾已经最初成为输出类英雄的一件强力次发装备。尽管战士类英雄在此之前也试试过其他的坦克装备,但日炎圣盾和它们相比提供了最多的属性与强大的伤害。《lol》团队调整了日炎圣盾的伤害输出,使之和生活值属性更紧密地绑定。

献祭伤害:12-30(基于等级)(+1%额外生活值)→15(+1.75%额外生活值)

药水与符文

自耐久度升级后,《lol》团队看到了是一款充满策略与推理的对抗游戏前期的击杀数量大幅度下降,尤其是《地下城与勇士》中在工作舞台中。

总体而言,《lol》团队相信对线期后的伤害输出正处在壹个很好的位置。但是,因为强大的防御性符文与药水的数量,当前很难在线上创新出有意义的领先优势。《lol》团队挑选削弱这些续航选项,这样获得是一款充满策略与推理的对抗游戏前期的优势就变得更容易实现了。

药水

生活药水治疗效果:150→120

复用型药水治疗效果:125→100

腐败药水治疗效果:125→100

饼干配送

生活值与法力值回复:10%已损失生活值/法力值→8%已损失生活值/法力值

最大法力值提高:50→40

骸骨镀层

冷却时刻:45秒→55秒

调节

基础属性提高:9护甲与魔抗→8护甲与魔抗

总额外属性提高:4%额外护甲与魔抗→3%额外护甲与魔抗

守护者

冷却时刻:70-40秒(基于等级)→90-40秒(基于等级)

焦灼

伤害:15-35(基于等级)→20-40(基于等级)

复苏之风

治疗:在10秒里持续回复6(+4%已损失生活值)→在10秒里持续回复3(+4%已损失生活值)

猛然冲击

额外穿甲与法术穿透:7穿甲与6法术穿透→9穿甲与7法术穿透

时刻扭曲补药

在饼干或药水效果期间额外移动速度加成:4%→2%

坚决

额外减速抵抗与韧性:10-30%基于已损失生活值→5-25%基于已损失生活值

召唤师技能

挑战惩戒

随着英雄们有了更多耐久度,挑战惩戒的伤害削减效果就变得不再那么必备了。今年,随着SLG点的改动,《lol》团队向了打野英雄更多的前期因素力,所以从是一款热门的召唤师技能中抽离了一点强度。

惩戒目标的伤害削减:20%→10%

虚弱

虚弱最近已经成为了射手们的标配,让下路的全技能一波与击杀软辅变得过于困难。《lol》团队对它的强度进行了削弱,好让虚弱变得不那么让人“虚弱”。

虚弱目标的伤害削减:全等级40%→35%

体系

如上所述,当前是一款充满策略与推理的对抗游戏前期的节拍已经降速,这让玩家的关注点转移至强化团队本身。为了达成是一款充满策略与推理的对抗游戏后期的获胜条件,玩家们今年也更愿意言败是一款充满策略与推理的对抗游戏前期的SLG点。

为了增加是一款充满策略与推理的对抗游戏前期的SLG点优先级,《lol》团队将提高是一款充满策略与推理的对抗游戏前期击败亚龙与峡谷先锋的收益。不同亚龙当前的增益对玩家的因素太小了,玩家挑选去击败他们的缘故更倾给于龙魂的威胁,而不是《地下城与勇士》中他们本身的增益。为了让亚龙的增益更有意义,《lol》团队将增加每条亚龙大约50%的增益效果(云霄亚龙更高)。除了这些之后,《lol》团队将降低全部亚龙的伤害输出以换取更多的耐久度,这样双方队伍会有更多时刻组织起来争夺他们了。同样,《lol》团队也为击败峡谷先锋增加了局部金币掉落,以提高它的价格。《lol》团队还通过增加

的展示顺序。打开单人自定义界面,挑选你希望更改的勋章栏位,并挑选你希望显示在此的勋章

赛恩BUG修复合集

修复了壹个BUG,该BUG曾导致:允许玩家对赛恩大招的路线进行急转

修复了壹个BUG,该BUG曾导致:赛恩的普攻有时在战斗中会自动关掉

修复了壹个BUG,该BUG曾导致:赛恩的Q如果在E之后立即施放会过早结束蓄力

修复了壹个BUG,该BUG曾导致:赛恩在完成一次Q的施放后,无法立即施放W

修复了壹个BUG,该BUG曾导致:赛恩可以关掉RQ连招的动画,这将导致近距离大招的晕眩时刻比预期要长

其他BUG修复

修复了壹个BUG,该BUG曾导致:英雄分身(例如:萨科、乐芙兰、妮蔻)无法在其装备栏中正确显示奥恩的杰作装备边框

修复了壹个BUG,该BUG曾导致:如果在是一款充满策略与推理的对抗游戏中看到对手的英雄前先查看该英雄的召唤师技能,那么该英雄召唤师技能的介绍文本有时会将某些值显示为0

修复了壹个BUG,该BUG曾导致:永恩如果处在类似卡密尔的R_海克斯最后通牒或莫德凯撒的R_轮拒绝境效果下运用E_破障之锋之后,将不再回到他的肉身处

修复了壹个BUG,该BUG曾导致:永恩的第三击Q_错玉切的视觉效果会比预期更早消失

修复了壹个BUG,该BUG曾导致:奇亚娜Q

gt;W

gt;Q连招会比预期造成更少的伤害

修复了壹个BUG,该BUG曾导致:卑尔维斯被烈娜塔的R_恶意收购陷入狂暴时,E_搠面皇锋暂时会具有全地图射程

修复了壹个BUG,该BUG曾导致:雷克塞的R_虚空猛冲朝俄洛伊的E_精神试炼创新的精神冲刺时有时会导致雷克塞停止渲染

修复了壹个BUG,该BUG曾导致:韦鲁斯在施放完E_恶灵箭雨后,Q_穿刺之箭部分视觉效果有时会停止渲染

修复了壹个BUG,该BUG曾导致:尼_的被动_喜色川流会意外触发末日寒冬的被动

修复了壹个BUG,该BUG曾导致:如果尼_在E_纵情逐流期间运用Q_游刃万变,Q强化普攻的持续时刻会比预期更长

修复了壹个BUG,该BUG曾导致:尼_被烈娜塔的R_恶意收购陷入狂暴时,尼_的Q_游刃万变强化普攻会伤害她自己

修复了壹个BUG,该BUG曾导致:如果鞋子被放置在低于神话级装备的壹个装备栏位,会覆盖神话级装备的被动移动速度

修复了壹个BUG,该BUG曾导致:黑色切割者的额外伤害追踪器没有正确地追踪对于护盾的伤害

修复了壹个BUG,该BUG曾导致:穿甲神话装备没有正确追踪伤害

修复了壹个BUG,该BUG曾导致:尼_在英雄挑选界面的锁定音效过于大声

修复了壹个BUG,该BUG曾导致:瑟庄妮的Q_极寒突袭视觉效果未被正确显示

修复了壹个BUG,该BUG曾导致:辛吉德的R_疯狂药剂视觉效果未被正确显示

修复了壹个BUG,该BUG曾导致:尼_的W_轻纱飞漾在处于R_神恩激荡效果期间未置灰来表示W无法施放

修复了壹个BUG,该BUG曾导致:尼_的Q_游刃万变强化普攻视觉效果未被正确显示

修复了壹个BUG,该BUG曾导致:星蚀的伤害追踪器未正确运作

修复了壹个BUG,该BUG曾导致:极地大乱斗中的魄罗佳肴未正确显示它们的秀丽风味文本

修复了壹个BUG,该BUG曾导致:卢登的激荡的特效弹体有时会因素其他道具的介绍文本伤害追踪器

修复了壹个BUG,该BUG曾导致:个性化设置器有时会开启后续视图的错误模块

修复了壹个BUG,该BUG曾导致:某些英雄的晕眩与击飞动画未被正确播放

升级了嘉文四世的W文本提示,今年它将显示正确的信息

修复了壹个BUG,该BUG曾导致:乐芙兰W技能的基础伤害会显示预期之外的数值

lol这次的升级不仅有很多优化调整,并且还带来了特别好看的星之守护者系列皮肤,每一款皮肤都有着特别惊艳的视觉效果,如果这里面有你喜爱的英雄,那么完全可以果断入手。

英雄联盟版本升级时刻表2022如下:

12.1 ?2022.1.6星期四 ?12.2 ?2022.1.20星期四 ?12.3 ?2022.2.3 星期四。

12.4 2022.2.17 星期四 ?12.5 ?2022.3.3 星期四 ?12.6 ?2022.3.31 星期四。

12.7 ?2022.4.14 星期四。

12.8 ?2022.4.28 星期四 ?12.9 ?2022.5.12 星期四 ?12.10 ?2022.5.26 星期四。

12.11 ?2022.6.9 星期四 ?12.12 ?2022.6.24 星期五 ?12.13 ?2022.7.13 星期四。

12.15 ?2022.8.11 星期四 ?12.16 ?2022.8.25 星期四。

12.17 ?2022.9.9 星期五 ?12.18 ?2022.9.22 星期四 ?12.19 ?2022.10.6 星期四。

2022.10.20 星期四 ?12.21 2022.11.3 星期四 ?12.22 ?2022.11.17 星期四 ?12.23 ?2022.12.7 星期四。

版本改动:

首先不同的是《地下城与勇士》中这次2022年只有23个大版本,少了壹个版本是《地下城与勇士》中在12.5版本与12.6版本这期间,12.5版本将会持续多达28天,也就是《地下城与勇士》中说少的壹个版本就是《地下城与勇士》中在这里,有也许12.5版本会有大的活动主题。